マニュアル · 章 4
読み込みとメディアビン
開けるファイルの種類、読み込みと整理の方法、ファイルが見つからないときの対処を説明します。
編集に使うものは、すべて メディア パネルのビンから始まります。ファイルはデバイスから外に出ません。読み込みでブラウザーに読み取りを許可すると、DriftEditがブラウザー内のストレージに保持し、次回も使えるようにします。
読み込めるもの
- ビデオ:MP4、MOV、WebM、MKV。ブラウザーでデコードできるコーデックに対応します(H.264、デバイスが対応していればHEVC、VP9、AV1)。スマートフォンの映像、画面収録、カメラのファイルを使えます。
- 写真:JPEG、PNG、WebP、ブラウザーが読める場合はHEIC。アニメーションGIFは再生とループに対応します。
- サウンド:MP3、M4A、AAC、WAV、OGG、FLAC。
- キャプション:SRTとWebVTTファイル。キャプションパネルに読み込まれます。
- 3Dモデル:glTF、OBJ、FBX、USD、STL、3MF、Blender、DriftEngineの
.drft、またはモデルとテクスチャをまとめた.zip(オーバーレイ、3D、ライブラリを参照)。
ファイルを読み込む
- メディアパネルの 読み込み を押してファイルを選ぶか、
- フォルダーからファイルをドラッグしてスタジオのどこかにドロップするか、
- タイムラインに直接ドロップします。その場合は、ドロップした位置に配置されます。
読み取り中は、タイルに進行状況が表示されます。滑らかに再生するため、バックグラウンドで動画の軽いコピー(プロキシ)が作られます。編集はすぐに始められます。


画面、カメラ、声を録画・録音する
メディアパネルの赤い点、または ファイル、画面、カメラ、声を録画・録音 を押して録画・録音ウィンドウを開き、録るものをオンにします。同時にいくつでも選べます。
- 画面: 共有するものを選ぶ を押し、ブラウザのウィンドウで画面全体、ウィンドウ、タブのどれかを選びます。その音 はタブの音、またはブラウザが対応している場合はパソコン全体の音を録ります。
- カメラ と マイク: デバイスを選びます。マイクの下のバーが音量を示します。ノイズとエコーを抑える はブラウザ自身の処理を使います。
- フレームレート: 動画は元のサイズのまま、ソースが出す毎秒フレーム数を 120、60、30 のいずれかまで保ちます。画面はディスプレイのリフレッシュレートで録画されます。
- 3 からカウントダウン、録画中に編集を再生(ナレーション用。ヘッドホンなら編集の音がマイクに入りません)、声からキャプション(止めたときに作成し、各単語を声に合わせます)。 話す 言語 を選ぶか自動検出にし、話している単語を強調するかを選べます。
選んだカメラとマイクは次回も使われます。選んだものがない場合(今は接続されていないリンク済みのスマートフォン、外したカメラ)は、このデバイスのものを使い、ウィンドウにその旨が表示されます。
録画開始 を押すとウィンドウが閉じます(上のバーの時間を押すと再び開きます)。録画中はタイムライン上の置かれる予定のトラックに波形付きで赤く伸びていき、スタジオ上部のバーに時間と 一時停止、停止、破棄 が表示されます。一時停止しても隙間はできません。停止 を押すと、ソースごとに別のクリップとして、始めたときの再生ヘッドの位置から同期して置かれます。画面とその音は下に、カメラはその上に右下の小窓として、声は「声」という名前のトラックに置かれます。1 回の取り消しで元に戻ります。破棄 は録画と、そのために作られたトラックを削除します。録画中は、書き出し やページを離れる操作 (プロジェクトを開く・作る、プロジェクトファイルを開く、言語を変える) は録画が止まるまで使えません。録画は、途中で別のシーケンスを開いても、始めたシーケンスに入ります。編集と再生も録画が止まるまで待ちます。メニューの項目、ビューアーの下やタイムラインの上のボタン、編集用のパネルはグレー表示になり、操作できません。ズーム、マニュアル、保存は使えます。
録画は録っている間にブラウザのストレージへ書き込まれ、端末の外には出ません。録画中にタブが閉じても、次にプロジェクトを開いたときに、録れた分が録画していた位置に戻ります。スマートフォンのブラウザでは画面を録画できませんが、カメラとマイクは使えます。
録画中のプロンプター
録画ウィンドウの プロンプター タブで原稿を入力または貼り付けるか、テキスト、Markdown、SRT、WebVTT ファイルを 読み込む で取り込みます(字幕は言葉と話者を残し、タイミングは使いません)。[角かっこ] 内の言葉は指示として表示され、読み上げの対象になりません。録画中に表示 をオンにすると、カウントダウンからプレビューの上に原稿が表示され、録画が始まるとスクロールします。録画には入りません。
- スクロール:一定の速さ(1 分あたりの語数。読み終えるまでの時間も表示)、または 声に合わせて。このデバイスの音声モデルが聞き取り、話した言葉に一語ずつ合わせ、間を置くと止まります。 録画に設定した言語(声からキャプション と同じ)を聞き取り、音声モデルは選んだ時点で読み込まれるので、最初の一語から追いかけます。録画開始 は読み込みを待ちます。
- 見た目:フォント、文字と縁取りの色、サイズ、背景、位置(中央、上、下、左、右)、幅と高さ、読む位置の線、プロンプターガラス用の左右反転や上下反転。
- 表示中は録画バーの下のバーに 一時停止、1 行戻る・進む、遅く・速く、別ウィンドウ があります。別ウィンドウは常に手前に表示され、カメラの下に置けます。どの言葉を押してもそこから再開します。試す で録画せずに表示できます。
別のデバイスをカメラに
録画ウィンドウの カメラ にある デバイスを追加 で、QRコードとアドレスが表示されます。カメラのあるスマートフォン、タブレット、パソコンならどれでも接続できます。同じWi-Fiで、そのカメラでコードを読み取るか、そのブラウザーでアドレスを開きます。アプリもアカウントも要りません。接続すると、デバイスがカメラの一覧に加わってその映像がプレビューに映り、マイクもマイクの一覧に加わります。デバイス側では使うカメラとマイクを選べます。スタジオでは カメラを切り替え で次のカメラ、たとえばスマートフォンの反対側に切り替わります。プロンプターもデバイスの画面に、映像の上に大きく表示されます。タップで一時停止、下にスワイプで一行戻ります。
録画中、デバイスはフル画質の自分の録画も撮り、撮りながら自分のストレージに保存します。停止すると、ネットワーク経由の映像からクリップがすぐに置かれ、その後デバイスが進み具合を表示しながら自分のファイルを送り、カメラが出したすべてのコマを含むそのファイルが置き換わります。同期は、ここで録った音(マイク、画面の音)と音を照らし合わせて合わせ、それがなければ両方のデバイスの時計で合わせます。録画中はデバイスのページを開いたまま、画面をオンにしておいてください。接続を解除 で接続を終えます。
デバイスから録画を始めることもできます。スタジオの「録画・録音」ウィンドウが開いて準備ができると、デバイスの画面下の丸い 録画開始 ボタンで録画が始まります(カウントダウンがオンならカウントダウンのあと)。録画中は 一時停止 と 停止 が表示されます。ウィンドウの準備ができるまでは、ボタンの下にその旨が表示されます。最適な形式で録画できないデバイスは次の形式を試し、どれもうまくいかないときはスタジオが理由を表示します。
画像を描く
メディアパネルのブラシ、または ファイル、画像を描く を押すと、編集のサイズで絵を描けます。好きな 色 と サイズ の ブラシ(ペンの筆圧で太さが変わります)、消しゴム、元に戻す、すべて消す。背景 は なし(下の映像が見えます)か 色で塗る です。編集に追加 で PNG としてメディアに入り、再生ヘッドの位置のタイムラインの一番上のトラックに、ほかのクリップの上に置かれます。
ビンでの操作
- プレビュー:動画のタイルにポインターを重ねると、中身をスクラブして確認できます。
- タイムラインに追加:タイルをトラックにドラッグするか、ダブルクリックして再生ヘッドの位置に配置します。
- フォルダー:ビンを右クリックしてフォルダーを作り、タイルをドラッグして入れます。
- 検索:検索欄に入力して、名前からファイルを探します。
- シーンを探す:動画のタイルで、その動画内のシーンを検出します。各シーンは個別のタイルになり、タイムラインにドラッグしたり、オートモード用に選んだりできます。デバイス上の画像モデルで処理し、初回のみモデルをダウンロードします。
- 編集に使う:オートパネルの素材一覧で動画や写真をオフにすると、プロジェクトに残したまま、自動編集の対象から外せます。
- 複数を選ぶ:Ctrl クリック(Mac では Cmd)でファイルを追加、Shift クリックで連続したファイルを選択、または空いたところで枠をドラッグします。そのうちの1つを右クリックすると、まとめてタイムラインに追加、削除、フォルダーへ移動できます。
動画の使用範囲を選ぶ
長い動画にも、使いたい瞬間はわずかしかないことがあります。オート パネルの素材一覧には、各動画のフレームが帯状に表示されます。そこをクリックするか パートを選択 を押すと、素材のパート が開きます。動画上をドラッグして範囲をいくつでも選ぶか、シーンを押して選択します。オートモードは選んだ範囲だけを使います。動画の下のパート一覧から、1つずつ再生したり削除したりできます。
ファイルを削除する
タイルを右クリックして プロジェクトから削除 を選びます。タイムラインのクリップを含め、プロジェクト内でそのファイルを使っているものがない場合に選べます。曲のステムやクリーンアップした声など、そのファイルから作られたものも、使われていなければ一緒に削除されます。
ファイルが見つからない場合
ブラウザーのデータを消したり、別のデバイスでプロジェクトを開いたりすると、編集に使ったファイルがなくなります。クリップは元の位置に残り、ファイルがない状態として表示されます。
- 同じファイルを再び読み込む:DriftEditが認識し、そのファイルを使うすべてのクリップが復元されます。
- または、ファイルのないタイルで ファイルを探す を選び、ファイルを指定します。
ストレージ
ブラウザーは、デバイスの空き容量の一部を各サイトに割り当てます。長い4K動画は容量を多く使います。ストレージがいっぱいと表示されたら、使わなくなった動画を削除するか、デバイスの空き容量を増やしてください。