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マニュアル · 章 23

用語集

このマニュアルとスタジオに登場する動画編集や音楽の言葉を、分かりやすく説明します。

用語意味
調整レイヤー下にあるトラックすべてにエフェクトを適用するクリップ。
アスペクト比動画の形。16:9は横長(YouTube)、9:16は縦長(TikTok、Reels、Shorts)、1:1は正方形、4:5は縦長の長方形です。
小節音楽の拍をまとめた単位で、通常は4拍です。小節に合わせたカットは、落ち着いた安定感があります。
拍足でリズムを取るときに感じる、音楽の脈動。
ビットレート動画1秒あたりのデータ量。高いほど細部が残り、ファイルが大きくなります。
描画モード下の映像との重ね方。スクリーンは明るくし、乗算は暗くします。
B-roll話の内容を伝えるため、話者の上に重ねて見せる映像。
クリップタイムライン上の、動画、写真、音声、テキストの1つのまとまり。
カット1つのクリップが終わり、次が始まる位置。
ドロップ盛り上がりの後、曲が最も強く響く瞬間。オートモードは、特に良いショットをここに使います。
イージング2つのキーフレーム間での値の変化の仕方。一定、ゆっくり始まる、ゆっくり終わる、次まで値を保つなどがあります。
フレーム動画を構成する1枚の画像。通常は1秒に24〜60枚、非常に滑らかな動きでは120枚を再生します。
フレームレート (fps)動画が1秒あたりに表示するフレーム数。
グレーディングルック、ホイール、カーブ、LUTで整える、動画の色と見た目。
イン点とアウト点ループ再生や書き出しに使う、編集の一部分の開始と終了。
JカットとLカット次のショットの音声を先に始める編集(J)、または前のショットの音声を続ける編集(L)。
キーフレームある瞬間に固定した値。キーフレーム間で、時間に沿って値を変えられます。
Kick曲の低いドラムの打音。通常はここにカットを合わせます。
LUT色を別の色に変えるファイル(.cube)。1回の操作で色調を整えます。
マーカーある瞬間を覚えておくため、ルーラーに置く名前付きの旗。
MCPAIエージェントがDriftEditなどのツールを使うためのプロトコル。
ネスト複数のクリップをシーケンスにまとめ、1つのクリップとして再生すること。
再生ヘッドビューアーが表示するフレームの位置を示す、タイムライン上の線。
プロキシ編集中に滑らかに再生するための、動画の軽いコピー。
リップル削除クリップを削除し、その隙間を詰めること。
ロール2つのクリップ間のカットを動かし、片方を長く、もう片方を短くすること。
セーフエリアスマートフォンアプリのボタンやキャプションに覆われない映像の範囲。
シーケンス1つの編集のタイムライン。1つのプロジェクトに複数持てます。
スリップクリップの位置を変えずに、中の映像だけを動かすこと。
スライド両隣の間でクリップを動かし、両隣をトリムして場所を空けること。
スナップキック、小節、端、マーカーに近づくと、クリップや再生ヘッドが吸着すること。
Snare通常はキックの間に鳴る、鋭いドラムの打音。
ステム曲を分けた音のパート。ボーカル、ドラム、ベース、その他です。
ストップモーション1フレームを静止させたもの。DriftEditでは、被写体を切り抜き、背景の上で動かすこともできます。
トラックタイムラインの1行。上の映像トラックが下の映像トラックに重なります。
トランジションカット上で、1つのクリップから次へつなぐ動き。
トリムクリップの先頭や末尾から、長さを短くしたり長くしたりすること。
VFX炎、煙、雷、火花など、映像の上に描く視覚効果。
WebGPUブラウザーがグラフィックカードを使う仕組み。DriftEditの高速な処理を支えます。