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マニュアル · 章 15

書き出し

完成した動画のサイズ、フレームレート、画質、一部分の書き出し、複数の縦横比、音声や1フレームの保存、AI設定を説明します。

右上の 書き出し、または CtrlE を押します。動画は自分のデバイスのブラウザータブ内で作られ、指定した場所に保存されます。アップロードは行われません。

書き出しウィンドウ書き出しウィンドウ
書き出しウィンドウ

設定項目

  • フォーマット:MP4動画、音声のみのWAV、または再生ヘッドの位置のフレームをPNGとして保存します。
  • 解像度:無料プランは720p〜1080p、Proは1440pと4Kにも対応します。縦横比はプロジェクトの設定(16:9、9:16など)に従います。
  • フレームレート:23.976〜60 fpsの一般的なレートを選べます(Proでは120 fps)。50 fps 未満の編集は 60 から始まります(23.976 と 29.97 は 59.94、25 は 50)。トランジションとキーフレームが毎フレーム動きます。編集のフレームを不均等に表示してしまうレート(30 fps の編集を 50 で書き出す場合など)は、均等になるレートとともにウィンドウに表示されます。
  • 画質:標準 または 高 で、残す細部とファイルサイズのバランスを選びます。ビットレート では、1秒あたりのメガビット数を正確に指定できます。30 fps を超えると、標準 と 高 は 1 秒あたりのメガビットを増やします(60 fps で約 1.7 倍)。速いトランジションもきれいに残ります。
  • 範囲:動画全体、またはタイムラインのイン点とアウト点の間の 一部 を選びます。ここで時刻を入力することもできます。
  • ファイル名。
  • 他の形式も:同じ編集を他の縦横比(9:16、4:5、1:1、16:9)に変えて同時に書き出し、すべてのファイルを1つのzipにまとめます。

下部の概要にはサイズ、フレームレート、長さが表示されます。無料プランの書き出しには、薄いDriftEditマークが付きます。

ファイル

動画はH.264のMP4で、音声はAAC、色はBT.709(HD映像の標準)、キーフレームは1秒ごとです。LinuxのChromeのようにAACエンコーダーを持たないブラウザーは、初めて音声を書き出すときに読み込みます(295 kB)。選んだサイズでH.264をエンコードできないブラウザーはVP9かAV1で書き出し、保存時にメッセージでお知らせします。これらを受け付けないプラットフォームもあります。

投稿向け

投稿向け は、TikTok、Instagram、YouTube、Facebook、Xがアップロードについて公開している仕様に合わせた1つのファイルを作ります。短辺1080、最大60 fps、H.264とAAC、BT.709の色、目に見える劣化がないことを狙ったビットレート(9:16の動画で60 fpsなら24 Mb/s、30 fpsなら16 Mb/s)、25 Mb/sを超えず、ファイルは300 MB未満です。長い編集は300 MB未満に収まるようビットレートを下げ、ウィンドウにそう表示します。オンの間は解像度と画質をこの設定が決め、概要にファイルの最大サイズが出ます。どのプラットフォームも投稿を再圧縮し、それを止める設定はありません。投稿前の劣化ができるだけ少ないファイルほど、きれいに残ります。そのサイズでH.264を作れないブラウザーではスイッチがオフのままになり、作れるブラウザーを案内します。

ファイルを保存すると、TikTokに投稿する前にすることがウィンドウに表示され、視聴者側の見え方を確認 が使えます。ファイルを、TikTokで実測された配信ビットレート(1080pで約1.5 Mb/s、720pで0.6 Mb/s)でこのデバイス上で再エンコードし、元のファイルと各バージョンを切り替えられるプレーヤー、0.5秒ごとの劣化を示す帯、最も劣化する場面を表示します。各場面の横には、そこで使われていてエンコーダーの負担が最も大きい表現(グレイン、パーティクル、フラッシュ、シェイク、グロー、グリッチ)が表示されます。場面を押すとそこから再生し、再生ヘッドもそこへ移るので、そのショットを直せます。動画の長さの数倍の時間がかかります。プラットフォームのエンコーダーは同じビットレートでもブラウザーより良いので、これは悪いほうの目安です。

モーションブラー

モーションブラー はオフにしない限りオンです。動きのある部分 (トランジション、ズーム、シェイク、入ってくるタイトル) では、各フレームが半フレーム分の瞬間を混ぜ合わせます。速い動きがカクつかず、なめらかに見えます。止まっているものはシャープなまま、カットはカットのまま、映像そのもののフレームは混ぜません。一時停止すると、ビューアーにも同じフレームが表示されます。トランジション、キーフレーム、エフェクトは、常に書き出すフレームレートで動きます。24 fps の編集を 60 で書き出すと、1 秒に 60 回動きます。再生中もビューアーはそのフレームレートで動くので、書き出したファイルよりなめらかに見えることはありません。グリッチ、グレイン、跳ねるシェイクのように段階的に変わるものは、各フレームをシャープに保ちます。2 つの段階を混ぜると、映像が二重に見えるためです。

なめらかな動き

なめらかな動き は、AIモデルで素材のフレーム間を描き、選んだフレームレートに動画全体を変換します。24 fpsや30 fpsの編集を60 fpsで書き出すと、毎フレーム動きます。カットをまたいでフレームを混ぜることはありません。フレームを描く前に、まだスムーズ化されていないスローのクリップをスムーズにし、ウィンドウにその旨を表示します。早めに始めた書き出しも、後から始めた書き出しと同じなめらかさになります。

ディテールを強調

ディテールを強調 は動画を鮮明にし、より大きなサイズで書き出すときは拡大も行います。1080pの編集を4Kで書き出すと、4Kらしい見た目になります。グラフィックカードで動作します。元の素材にない細部は追加できないため、4Kで撮影した映像のほうが精細です。AIモデルではありません。

パーフェクト画質 (AI)

Proの パーフェクト画質 (AI) は、AIモデルですべてのフレームを描き直します。より鮮明できれいになり、ノイズや圧縮によるブロックが消え、毎フレームの動きが滑らかになります。通常の書き出しより時間がかかり、高速なグラフィックカードで1フレーム約0.5秒です。完了までタブを開いたままにしてください。フルパワー はグラフィックカード全体をモデルに使わせます。少し速くなりますが、パソコンの他の操作が遅くなることがあります。ルック で仕上がりを選びます。最初に選ばれている クリスプ はシャープでクリーン、ごくわずかなグレイン付きです。ナチュラル は素材にいちばん近く、ウルトラ は最も多くのディテールを描き、輪郭が硬く局所コントラストも強めです。フィルム はシャープな映像に目に見えるグレインをのせ、クリーン はアニメやグラフィック向けでグレインはありません。カスタム では、素材を残す量、シャープネス、局所コントラスト、グレイン、カラーを自分で設定できます。

書き出し中

作成中のフレームがバーの上に表示され、最初のフレームができるまでは黒です。バーはまず音声のミックスの進み具合を、次に処理済みのフレームと残り時間を示します。フルパワー は AI モデルがフレームを作っている間だけ表示されます(パーフェクト画質、またはなめらかな動きが中間フレームを描くとき)。キャンセル で停止します。一時停止 で次のフレームで止まり、スローにしたクリップのスムーズ化も含めてコンピューターが空きます。再開 でそこから続き、何も失われません。ウィンドウを閉じる(または Esc)と、先に 続ける か 止めて閉じる かを尋ねます。別のタブでスタジオを開いておくこともできますが、書き出しはこのタブ内で行われるため、タブを閉じず、デバイスをスリープさせないでください。実行中にページを離れようとすると、先に確認します。一時停止した書き出しはこのデバイスに保存されるので、スタジオを閉じてもかまいません。プロジェクトをもう一度開くと、ウィンドウが止めたところで一時停止したまま戻り、再開 でそのフレームから続きます。スローにしたクリップのスムーズ化や音声のミックスの途中で一時停止した場合は、その工程を最初からやり直します。保存または停止するまで、作成済みの部分がデバイスの容量を使います(ファイルとほぼ同じ大きさです)。