マニュアル · 章 22
リファレンス
オートモードのスタイル、エフェクト、VFX、トランジション、テキストとキャプションのスタイル、アニメーション、オーバーレイ、音とビートをカタログから一覧表示します。
この章はDriftEditのカタログから作られるため、常にスタジオにあるものと同じ項目が並びます。名前もパネルに表示されるものと同じです。
オートモードのスタイル
- Clean
- 小節ごとのストレートカットとゆっくりした寄り。素材にエフェクトはかけず、最後は黒へフェードします。
- Cinematic
- ゆっくり寄りながら数小節にわたってショットを保ち、静かな部分は再生を遅くします。長いディゾルブ、粒子のあるフィルム調のグレード、黒からのフェードと黒へのフェードを使います。
- Narrative
- 映像を順番どおりに追い、カットごとに少なくとも半秒先へ飛ばして、ストーリーを進め続けます。Beatに合わせてカットし、トランジションは控えめです。
- Smooth
- 小節で切り替え、ショットの間に長いディゾルブ、ズーム、ぼかし、スライド、光漏れを入れ、ドロップでは軽くバウンスします。
- Hype
- ドロップのすべてのKickでカットし、カットにバウンスとフラッシュズームかWhip panを入れます。新しいセクションではパンチイン、ドロップの前には巻き戻しを加えます。
- Phonk
- フォンクとモンタジェン向け。ドロップのカットごとにフラッシュズームとシェイクフラッシュを交互に入れ、中盤にはグリッチフラッシュ、ビートに合わせたネガの反転、白黒のパート、ゴーストの重なり、まばたきを入れます。フェードインで始まり、ドロップ直前と最後で映像を止め、暗いグレードと黒へのフェードで仕上げます。
- アニメ
- アニメやキャラクターの編集向け。最初の小節からキックでカットし、すべてのカットにシェイクフラッシュ、フラッシュズーム、ズームブラーのどれかを入れ、ビートに合わせてネガの反転、白黒のパート、ゴーストの重なり、まばたき、ネガの枠を入れます。フェードインで始まり、白黒で終わります。
- Velocity
- スピードランプでドロップのKickごとに映像を遅くし、Kickの間で速くします。静かな部分は再生を遅くし、ドロップへのフラッシュズーム、ズームトランジション、鮮やかなグレードを使います。
- Chaos
- Kickごとにカットし、カットにグリッチフラッシュを、ヒットにはグリッチ、RGB分離、揺れを短く入れます。中盤にはテープノイズを加えます。
- Reverse
- Kickでカットし、再生しながらズームする逆再生ショットと、カットのフラッシュズームを使います。Beatに合わせた巻き戻しと、ドロップへの巻き戻しを加えます。
エフェクト
エフェクト パネル上部でグループを選ぶと、そのグループのエフェクトを表示できます。派生バージョンは、元のエフェクトの下に名前で表示されます。
カラー 26
- カラー
- 露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、彩度、色温度、色合い。
- 反転
- 色を反対の色に変えます。
- デュオトーン
- シャドウに1色、ハイライトにもう1色。
- サイバーデュオトーン
- シルエット
- セピア
- サイアノタイプ
- ネオンデュオトーン
- ゴールド
- マトリックス
- レベル補正
- 黒点と白点、中間調、シャドウの持ち上げを調整します。
- 色域別カラー
- 赤、オレンジ、黄、緑、アクア、青、紫、マゼンタごとに、色相、彩度、明度を個別に調整します。
- カラーホイール
- リフト、ガンマ、ゲイン: シャドウ、中間調、ハイライトをある色へ寄せ、明るくまたは暗くします。
- カーブ
- 明るさと各カラーチャンネルをカーブで整えます。
- LUT
- .cube LUTファイルのルックを、選んだ強さで適用します。
- 黄を和らげる
- 色相シフト
- 反対色
- レインボーサイクル
- サイケデリック
- 赤を残す
- 青を残す
- 緑を残す
- 黄を残す
- しきい値
- 暗い部分と明るい部分を2色に置き換えます。境目のしきい値を調整できます。
- 墨絵
ルック 31
- ビビッド
- 色あせ
- ムーディー
- ウォーム
- 黄を弱める
- クール
- 明るい
- パンチー
- アニメ
- 白黒
- 白黒に変換します。コントラストを調整できます。
- ノワール
- Cinematic
- ゴールデンアワー
- パステル
- ミュート
- ナイト
- サマー
- アークティック
- ローズ
- マット
- 黒つぶれ
- ハイキー
- ローキー
- ティール&オレンジ
- ヴィンテージ
- サンセット
- ムーンライト
- フォレスト
- ブリーチバイパス
- コントラストが強く、色を抑えたシルバートーン。
- シルバー
- Phonk
スタイライズ 38
- ネガ
- 枠の中の映像をネガにします(小さくしなければ画面全体)。左右や上下の反転もできます。
- 反転ネガ
- 目元のネガ
- 半分ネガ
- ゴーストコピー
- ショットが入るとき、映像を大きく半透明にして自分の上に重ねます。
- ゴーストグロー
- ポスタライズ
- 色のレベル数を減らして、ポスタライズした画像にします。
- 輪郭線
- 画像に映るもの(切り抜いた被写体、タイトル、ステッカー)の周りに輪郭線と光。きらめかせることもできます。
- 光る輪郭線
- きらめく輪郭線
- RGBスプリット
- 赤、緑、青のチャンネルを分離します。
- クロマティック
- Glitch
- フレームごとに跳ねて分かれるGlitchブロック。
- 強いGlitch
- ピクセレート
- 大きな四角いピクセル。
- モザイク
- ハーフトーン
- 画像をハーフトーンのドットで表現します。
- 新聞印刷
- ネオンドット
- コミック
- スケッチ
- ネオンエッジ
- エンボス
- 油絵
- エッジのはっきりした、平らな筆づかい。
- ペインタリー
- ディザ
- 古いコンピューターのディスプレイのような、秩序ディザの限定パレット。
- 1ビット
- レトロコンソール
- テキストモード
- 画像を文字で表現します。
- カラーのテキストモード
- 六角形
- ハニカム状のピクセル。
- クリスタライズ
- ステンドグラス風の輪郭を付けられる、不規則な面。
- ステンドグラス
- 8ビット
- 縦方向のRGBスプリット
- 控えめなGlitch
- ヒットスプリット
- ヒットグリッチ
フレーム 14
- まばたき
- まぶたが上下から映像に閉じて、また開きます。
- ミラー
- 画像の片側をもう片側に映すか、4方向の反射を作ります。
- 4方向ミラー
- シネマバー
- レターボックス
- 画像の上下、左右、または四辺に、好きな色のバーを足します。映画のような画面に。
- ピラーボックス
- フィルムの枠
- 白いバー
- やわらかいバー
- 横にフリップ
- 上下逆
- 白い縁取り
- 角丸
- 黒フレーム
ぼかしとシャープ 13
- ぼかし
- やわらかいガウスぼかし。
- ソフトフォーカス
- シャープ
- エッジをよりくっきりさせます。
- ズームブラー
- 選んだ点から放射状に広がるぼかしの筋。
- スピードラッシュ
- モーションブラー
- 素早い動きを感じさせる方向ブラー。
- 縦方向のモーションブラー
- スピンブラー
- 円形のぼかし。カメラが回っているような効果です。
- ティルトシフト
- 上下をぼかして中央の帯だけをシャープに残し、ミニチュア風にします。
- ミニチュア
- 強いぼかし
- くっきり
- 軽いシャープ
ライト 23
- ビネット
- 四隅を暗くするか、色で明るくします。
- 暗いコーナー
- グロー
- 明るい部分が周囲ににじみます。
- ドリーミーグロー
- ソフトグロー
- ライトリーク
- フレームを横切る暖かい光。
- クールリーク
- フラッシュ
- クリップの冒頭で光り、フェードアウトするフラッシュ。
- 黒フラッシュ
- ストロボ
- 一定のペースで点滅します。
- レンズフレア
- フレアの筋とゴーストの反射を伴う明るい光。
- サンフレア
- プリズム
- 中心から広がる、虹色のゴースト画像。
- レインボーゴースト
- フリッカー
- 切れかけの電球や古いフィルムのように、明るさが揺らぎます。
- 高速フリッカー
- ゴールデンリーク
- ピンクリーク
- ネオングロー
- カラーストロボ
- 黒ストロボ
- ソフトビネット
- 白いふち
レトロ 14
- VHS
- テープのゆらぎ、色にじみ、ノイズ。
- CRT
- 古い画面のような、走査線とやわらかな湾曲。
- スキャンライン
- 明るい帯が画面全体を上から下へ(または下から上へ)何度も通り過ぎ、通ったところを歪ませます。細い線の上で。
- グリッチスキャン
- フィルムグレイン
- フィルムのように動くグレイン。
- 強いグレイン
- 古いフィルム
- セピア、フィルムのゲートの揺れ、フリッカー、スクラッチ、ほこり。
- サイレント映画
- ホームムービー
- メルト
- 画像を縦の列に沿って垂れ落とします。
- ドリップ
- 傷んだテープ
- アーケード
- 細かい粒子
モーション 26
- ズームパンチ
- ゆっくり戻るパンチインを、設定した間隔で繰り返せます。
- Beatに合わせたパルス
- シェイク
- 動きと回転を調整できるカメラシェイク。
- ハードシェイク
- ソフトシェイク
- ハンドヘルド
- アースクエイク
- カメラシェイク
- エディターが作るようなカメラシェイク: 落ち着いていく衝撃、手持ちの揺れ、地震、ムチのような振り、またはバウンス。モーションブラー、色ずれ、ズームのキック付き。
- インパクトヒット
- ムチシェイク
- ベースバウンス
- ランブル
- 地震の衝撃
- 手持ちカメラ
- ピクッ
- RGB シェイク
- スローズームイン
- スローズームアウト
- ケン・バーンズ
- 2分割
- 3分割
- 4分割
- 9分割
- 16分割
- ダブルパンチ
- インパクトシェイク
キーイング 8
- グリーンスクリーン
- ブルースクリーン
- 黒を除去
- 白を除去
- 楕円マスク
- ボックスマスク
- 切り抜き
- スプリットマスク
変形 15
- ウェーブ
- 映像を通り抜ける波紋。
- ウォブル
- 陽炎
- 水中
- スワール
- 画像の中心をひねります。
- ツイスター
- バルジ
- 画像の中央を外へ膨らませたり、内へつまんだりします。
- ピンチ
- 魚眼
- レンズ歪み
- 広角レンズのように映像全体を曲げ、中央が手前に膨らみ、四隅は画面内に保たれます。0 未満では内側に縮みます。色ずれは端を分離します。
- ワイドレンズ
- リップル
- 水面のように、中心から輪が広がります。
- 水滴
- 万華鏡
- 中心を囲む、鏡写しのスライス。
- マンダラ
VFX
エフェクトパネルの VFX タブにあり、DriftEngineがクリップの上に3Dで描きます。
VFX 18
- ファイア
- 一点から立ちのぼる炎と、そこから舞う火の粉。
- 煙
- 風に流され、立ちのぼって広がるやわらかな煙。
- エンバーズ
- 光る火の粉が舞い上がり、消えていく。
- 火花
- 一点から飛び散って落ちる熱い火花。
- 放電アーク
- 一点のまわりを飛び交うパチパチとした電気。
- 落雷
- 空から一点へ落ちる稲妻、その閃光とともに。
- カラーパウダー
- 鮮やかなパウダーがはじけて広がり、落ち着く。
- 紙吹雪バースト
- 上に打ち上がり、ひらひらと舞い落ちる紙吹雪。
- 雪
- 画面に舞い落ちる雪、手前ほど大きく柔らか。
- 雨
- 風に傾いて降る雨の筋。
- 魔法の粉
- 一点のまわりを渦巻き、消えていくきらめく粉。
- 衝撃波リング
- 一点から広がる光の輪。
- 青い炎
- 金の火花
- 紫のアーク
- ホーリーパウダー
- 妖精の粉
- 赤い稲妻
トランジション
基本 4
- ディゾルブ
- 1つのショットがフェードして、次のショットへ移ります。
- 黒へディップ
- 白へディップ
- 赤へディップ
ライト 9
- フラッシュ
- カットで白くフラッシュ。
- フィルムバーン
- フィルムが白く焼き抜け、次のショットへ移ります。
- ライトリーク
- 暖かい光がカットに広がります。
- ピンクリーク
- ブルーリーク
- フラッシュズーム
- ショットが中心へ一気に寄り、カットの瞬間にフラッシュが走り、次のショットがズームした状態で入って落ち着きます。
- パンチズーム
- シェイクフラッシュ
- カットをまたぐ激しいカメラの揺れにフラッシュが重なり、揺れの方向にぶれながら次のショットで収まります。
- ハードシェイク
モーション 33
- ズームイン
- ズームアウト
- スピン
- 回転しながらズームして次のショットへ。
- 左へウィップ
- 右へウィップ
- 上へウィップ
- 下へウィップ
- 左へスライド
- 右へスライド
- 上へスライド
- 下へスライド
- 左へプッシュ
- 右へプッシュ
- 上へプッシュ
- 下へプッシュ
- クロスズーム
- カットをズームブラーで抜けます。
- ハードクロスズーム
- スピンブラー
- 回転するぼかしで次のショットへ。
- 左へストレッチ
- 右へストレッチ
- 上へストレッチ
- 下へストレッチ
- フリップ
- ショットがカードのようにひっくり返り、裏に次のショットがあります。
- ひっくり返す
- キューブ(左へ)
- キューブ(右へ)
- キューブ(上へ)
- キューブ(下へ)
- 左へバウンス
- 右へバウンス
- 上へバウンス
- 下へバウンス
- シェイク
- カットで起きる衝撃。
スタイライズ 11
- ぼかし
- ぼやけながら、次のショットへ移ります。
- Glitch
- カットで崩れるブロック。
- RGBスプリット
- ショットが切り替わる間、カラーチャンネルを分離します。
- ピクセレート
- 画像を大きなピクセルに崩してから、次のショットに戻ります。
- 大きなピクセル
- リップル
- 水面のように、カットを輪が通り抜けます。
- スワール
- カットを渦が通り抜けます。
- ワープ
- 1つのショットが、横からもう1つのショットを通り抜けます。
- ドリーム
- 波打つ、光るディゾルブ。
- グリッチフラッシュ
- フラッシュの前後で映像がずれた帯と分離した色に裂け、つかえながら次のショットへ移ります。
- ハードグリッチ
ワイプ 30
- ルマワイプ
- 次のショットが、やわらかな形に焼き抜けます。
- 円
- 次のショットが、中心から円形に開きます。
- 左へワイプ
- 右へワイプ
- 上へワイプ
- 下へワイプ
- 時計ワイプ
- 時計の針のように掃いて、次のショットを見せます。
- 時計ワイプ(反時計回り)
- バーンドア(開く)
- バーンドア(閉じる)
- バーンドア(上へ開く)
- バーンドア(下へ閉じる)
- ブラインド
- 細い板を通して、次のショットを見せます。
- ベネチアンブラインド
- チェッカーボード
- 市松模様の四角が交互に切り替わり、次のショットが現れます。
- 円形で閉じる
- ダイヤモンド
- 正方形
- ハート
- 星
- タイル
- 四角がランダムに裏返ります。
- 小さなタイル
- インク
- 中心にインクが広がるように、次のショットを見せます。
- ホワイトインク
- 分割
- ショットが真ん中で割れ、左右に開いて次のショットを見せます。
- 横に分割
- 風
- ぎざぎざの筋が、次のショットを吹き込みます。
- 右からの風
- スライス
- ストリップが左右交互からスライドインします。
- 細いスライス
テキストスタイル
Cleanクリーンダークライト大文字ワイド大文字ソフトイタリックミニマルモノラベル細い大文字ボールドボールドイエローインパクトインパクトイエローコンデンスポスターヘビーボールドレッドサムネイルブロック体シャウトボールド大文字中抜きクラシックアウトライン黄色い縁取り太い縁取り中抜きイエローポスターアウトラインピンクアウトライン青い縁取りインパクトアウトラインコミックソフトシャドウハードシャドウロングシャドウポップシャドウレトロ3Dリフテッドドラマシアンシャドウネオンピンクネオンブルーネオングリーンネオンパープルネオンオレンジネオンレッドネオンチューブネオンサインサイバーネオンアウトラインサンセットオーシャンファイアキャンディゴールドクロームミントオーロラベイパーラバブラックボックスホワイトボックスイエローボックスレッドボックスブルーボックスピンクボックスグリーンボックスフロストピルブロックラベルブレイキング80年代アーケードターミナルタイプライター70年代ステンシルダイナーテープピクセルサルーンマーカー黄色いマーカーノート付箋スクリプトレトロスクリプトチョークシグネチャーセリフエディトリアルディスプレイセリフディスプレイイタリックファットフェイスギルデッド引用タイトル作成コミックシャウトバブルスイーツステッカートイソフトポップジンゲームショー
キャプションスタイル
サブタイトルサブタイトル(話した言葉)フィルムシネマブロードキャストプレーヤードキュメンタリーShortsShorts(黄の単語)Shorts(緑の単語)Shorts(単語ポップ)インパクトインパクト(赤い単語)ポスターパープルボックスワードグリーンボックスワードレッドボックスワードサムネイルコミックボールドイタリックホワイトカード黒いカードイエローカードピルフロストブロックラベルロワーサードネオンピンクネオンブルーネオングリーンネオンマークカラオケカラオケブルーカラオケピンクカラオケフィル1語ずつ1語ずつ、ボールド1語ずつセリフセリフイタリックタイプライター手書きマーカーサンセットオーシャンゴールドターミナルアーケード80年代コミックボックスミニマルミニマルダーク
テキストアニメーション
イン にはタイトルが入る動きがあり、出る動きは アウト にあります。ループ には、表示中に繰り返す動きがあります。
フェードライズDrop右からスライドイン左からスライドインポップズームイングロウフォーカスタイプライターワイプバウンススピンフリップストレッチGlitchフリッカーエラスティックスイングカスケードワードポップ巻き上げティルトスラムシェイクイン文字フェードワードライズラインスライドパルスフロートウェーブジッターまばたきロックジェリーブリーズホップ回転Glitchループスウェイ
オーバーレイ
ウォームリーククールリークピンクリークゴールデンリークレインボーリークフィルムバーンブルーバーンフレアスイープゴールデンフレアボケブルーボケスパークルエンバーズダストとスクラッチダスト(多め)フィルムグレイン強いグレインVHSフォグ朝霧雪ブリザード雨ストーム紙吹雪ハートサンセットグラデーションオーシャングラデーションカラーブロブスターフィールドレトログリッド
サウンド
ライブラリ の サウンド にあります。コードで作られ、書き出す作品で自由に使えます。
ウーッシュロングウーッシュスウッシュローウーッシュリバースウーッシュフライバイライザーショートライザーノイズライザーダウンリフタースウェルトーンライザーブームシネマティックヒットサブドロップパンチスラムドスッGlitchスタッタービットクラッシュデータスタティッククリックカチッポップバブルカメラシャッタースイッチディングチャイム通知音エラー成功コインKickSnareクラップHi-hatオープンハイハットタムクラッシュカウベル808レコードスクラッチテープストップハートビートレーザーザップ
ビート
ライブラリ の ビート にあります。編集用のループとしても、オートモードの曲としても使えます。
- ハウス
- 124 BPM
- ブームバップ
- 90 BPM
- トラップ
- 140 BPM
- ローファイ
- 84 BPM
- ブレイクビート
- 128 BPM
- ドリフトフォンク
- 130 BPM
- ロック
- 110 BPM
- デンボウ
- 96 BPM