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매뉴얼 · 장 4

가져오기와 미디어 보관함

DriftEdit가 여는 파일, 가져와 정리하는 방법과 파일이 누락되었을 때 해결하는 방법을 알아봐요.

모든 편집은 보관함인 미디어 패널에서 시작해요. 파일은 기기를 떠나지 않아요. 가져오면 브라우저가 파일을 읽을 수 있게 되고, DriftEdit가 브라우저 자체 저장 공간에 보관하므로 다음에도 사용할 수 있어요.

가져올 수 있는 파일

  • 비디오: 브라우저가 디코딩하는 코덱의 MP4, MOV, WebM, MKV예요(H.264, 기기가 지원하는 HEVC, VP9, AV1). 휴대폰 영상, 화면 녹화, 카메라 파일을 모두 사용할 수 있어요.
  • 사진: JPEG, PNG, WebP, 브라우저가 읽을 수 있는 HEIC예요. 움직이는 GIF는 반복 재생돼요.
  • 오디오: MP3, M4A, AAC, WAV, OGG, FLAC이에요.
  • 자막: SRT, WebVTT 파일이에요(자막 패널로 들어가요).
  • 3D 모델: glTF, OBJ, FBX, USD, STL, 3MF, Blender, DriftEngine의 .drft, 또는 모델과 텍스처를 담은 .zip이에요(오버레이, 3D와 라이브러리 참고).

파일 가져오기

  • 미디어 패널에서 가져오기를 눌러 파일을 선택하거나,
  • 폴더의 파일을 스튜디오 아무 곳에나 끌어 놓거나,
  • 타임라인에 바로 놓으면 놓은 위치에 배치돼요.

파일을 읽는 동안 타일에 진행 상황이 보여요. 부드러운 재생을 위한 가벼운 동영상 사본(프록시)은 백그라운드에서 만들며, 바로 편집을 시작할 수 있어요.

폴더와 타일이 있는 미디어 패널폴더와 타일이 있는 미디어 패널
미디어 패널

화면, 카메라, 목소리 녹화하기

미디어 패널의 빨간 점이나 파일, 화면, 카메라, 목소리 녹화를 눌러 녹화 창을 열고 녹화할 것을 켜세요. 한꺼번에 여러 개도 됩니다.

  • 화면: 공유할 항목 선택을 누르고 브라우저 창에서 전체 화면, 창, 탭 중 하나를 고르세요. 소리는 탭의 소리, 또는 브라우저가 지원하는 경우 컴퓨터 전체의 소리를 녹음합니다.
  • 카메라와 마이크: 기기를 고르세요. 마이크 아래 막대가 레벨을 보여 주고, 소음과 에코 줄이기는 브라우저 자체 정리를 씁니다.
  • 프레임 레이트: 영상은 원래 크기를 유지하고, 소스가 주는 초당 프레임 수를 120, 60, 30 중 고른 값까지 유지합니다. 화면은 디스플레이 주사율만큼 빠르게 녹화됩니다.
  • 3부터 카운트다운, 녹화하는 동안 편집 재생(내레이션용. 헤드폰을 쓰면 편집 소리가 마이크에 들어가지 않습니다), 목소리로 자막 만들기(멈추면 만들어지고, 각 단어를 목소리에 맞춥니다). 말하는 언어를 고르거나 자동 감지하게 하고, 말하는 단어를 강조할지 정해요.

고른 카메라와 마이크는 다음에도 그대로예요. 고른 것이 없으면(지금은 연결되지 않은 연결된 휴대폰, 뽑힌 카메라) 이 기기의 것을 쓰고, 창에서 알려 줘요.

녹화를 누르면 창이 비켜납니다(위쪽 막대의 시간을 누르면 다시 열려요). 녹화하는 동안 타임라인에서 놓일 트랙에 파형과 함께 빨갛게 길어지고, 스튜디오 위쪽 막대에 시간과 일시정지, 정지, 버리기가 보입니다. 일시정지해도 빈틈이 생기지 않습니다. 정지하면 소스마다 별도의 클립이 되어, 시작한 재생헤드 위치부터 동기화되어 놓입니다. 화면은 그 소리를 아래에 두고, 카메라는 그 위에 오른쪽 아래 작은 화면으로, 목소리는 '목소리'라는 트랙에 놓입니다. 한 번에 실행 취소됩니다. 버리기는 녹화와 그것을 위해 만든 트랙을 지웁니다. 녹화하는 동안에는 내보내기와 페이지를 떠나게 되는 작업(프로젝트 열기나 만들기, 프로젝트 파일 열기, 언어 바꾸기)이 녹화가 멈출 때까지 기다려요. 녹화는 도중에 다른 시퀀스를 열어도 시작한 시퀀스에 들어가요. 편집과 재생도 기다려요. 메뉴 항목, 뷰어 아래와 타임라인 위의 버튼, 편집하는 패널은 녹화가 멈출 때까지 회색으로 보이고 눌리지 않아요. 확대/축소, 설명서, 저장은 그대로 쓸 수 있어요.

녹화는 녹화하는 동안 브라우저 저장공간에 기록되고 기기 밖으로 나가지 않습니다. 녹화 중에 탭이 닫혀도, 다음에 프로젝트를 열면 녹화된 만큼이 녹화하던 자리에 돌아옵니다. 휴대폰 브라우저는 화면을 녹화할 수 없지만 카메라와 마이크는 됩니다.

녹화하는 동안 프롬프터

녹화 창의 프롬프터 탭에서 대본을 입력하거나 붙여 넣고, 텍스트, Markdown, SRT, WebVTT 파일을 가져오기로 불러올 수 있어요(자막은 말과 화자를 남기고 시간은 쓰지 않아요). [대괄호] 안의 말은 지시 사항으로 보이기만 하고 읽지 않아요. 녹화하는 동안 표시를 켜면 카운트다운부터 미리보기 위에 대본이 보이고 녹화가 시작되면 스크롤해요. 녹화에는 들어가지 않아요.

  • 스크롤: 정한 속도로(분당 단어 수, 다 읽는 데 걸리는 시간도 보여 줘요) 또는 내 목소리에 맞춰: 이 기기의 음성 모델이 듣고 말하는 대로 한 단어씩 따라가며, 멈추면 기다려요. 녹화에 정한 언어(목소리로 자막 만들기 와 같은 언어)를 듣고, 음성 모델은 고르는 즉시 불러와 첫 단어부터 따라가요. 녹화 는 그것을 기다려요.
  • 모양: 글꼴, 글자와 외곽선 색, 크기, 배경, 위치(가운데, 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽), 너비와 높이, 읽는 줄, 프롬프터 유리용 좌우 반전이나 상하 반전.
  • 보이는 동안 녹화 막대 아래 막대에 일시 정지, 한 줄 뒤로와 앞으로, 느리게와 빠르게, 별도 창이 있어요. 별도 창은 항상 위에 있어 카메라 아래에 둘 수 있어요. 아무 단어나 누르면 거기서 다시 시작해요. 써 보기는 녹화하지 않고 보여 줘요.

카메라가 된 다른 기기

녹화 창의 카메라 아래 기기 추가 를 누르면 QR 코드와 주소가 나와요. 카메라가 있는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터라면 무엇이든 연결할 수 있어요. 같은 Wi-Fi에서 그 기기의 카메라로 코드를 스캔하거나 그 기기의 브라우저에서 주소를 여세요. 앱도 계정도 필요 없어요. 연결되면 기기가 카메라 목록에 들어가 화면이 미리보기에 나오고, 마이크도 마이크 목록에 들어가요. 기기에서는 쓸 카메라와 마이크를 고를 수 있고, 스튜디오에서는 카메라 전환 으로 다음 카메라, 예를 들어 휴대폰의 반대쪽으로 바꿔요. 프롬프터도 기기 화면에 화면 위로 크게 나와요. 탭하면 멈추고, 아래로 밀면 한 줄 돌아가요.

녹화하는 동안 기기는 원본 화질로 자기 사본도 녹화하고, 녹화하면서 자기 저장 공간에 바로 저장해요. 멈추면 네트워크로 받은 화면으로 클립이 바로 놓이고, 이어서 기기가 진행 상황을 보여 주며 자기 파일을 보내요. 카메라가 낸 모든 프레임을 담은 그 파일이 그 자리를 대신해요. 싱크는 여기서 녹음한 소리(마이크, 화면 소리)와 소리를 비교해 맞추고, 그런 소리가 없으면 두 기기의 시계로 맞춰요. 녹화하는 동안 기기의 페이지를 열어 두고 화면을 켜 두세요. 연결 해제 로 연결을 끝내요.

기기에서 녹화를 시작할 수도 있어요. 스튜디오의 녹화 창이 열려 준비되면 기기 화면 아래의 둥근 녹화 버튼으로 녹화가 시작돼요(카운트다운이 켜져 있으면 카운트다운 후). 그다음에는 일시정지와 정지가 나타나요. 창이 준비될 때까지 기기는 버튼 아래에 그렇다고 알려 줘요. 가장 좋은 형식으로 녹화할 수 없는 기기는 다음 형식을 시도하고, 모두 안 되면 스튜디오가 이유를 알려 줘요.

이미지 그리기

미디어 패널의 브러시나 파일, 이미지 그리기를 누르면 편집 크기로 그림을 그려요. 원하는 색과 크기의 브러시(펜 압력으로 굵기가 바뀌어요), 지우개, 실행 취소, 모두 지우기. 배경은 없음(아래 영상이 보여요)이나 색 채우기예요. 편집에 추가하면 PNG로 미디어에 들어가고, 재생헤드 위치의 타임라인 맨 위 트랙, 다른 클립 위에 놓여요.

보관함 사용하기

  • 미리보기: 동영상 타일에 포인터를 올리면 내용을 훑어볼 수 있어요.
  • 타임라인에 추가: 타일을 트랙으로 끌거나 더블클릭해 재생헤드 위치에 배치하세요.
  • 폴더: 보관함을 오른쪽 클릭해 폴더를 만들고 타일을 끌어 넣으세요.
  • 검색: 검색창에 파일 이름을 입력해 찾으세요.
  • 장면 찾기: 동영상 타일에서 내부 장면을 찾아요. 장면마다 별도의 타일이 생겨 타임라인으로 끌거나 자동 모드에 사용할 수 있어요. 기기의 이미지 모델이 처리하며 처음에 한 번 다운로드해요.
  • 편집에 사용: 자동 패널의 영상 목록에서 동영상이나 사진을 끄면 프로젝트에서 지우지 않고 자동 편집에서만 제외해요.
  • 여러 개 선택: Ctrl 클릭(Mac은 Cmd)으로 파일을 더하고, Shift 클릭으로 연속된 파일을 고르거나, 빈 곳에서 상자를 끌어요. 그중 하나를 오른쪽 클릭하면 모두 타임라인에 추가하거나, 제거하거나, 폴더로 옮길 수 있어요.

동영상 구간 선택하기

긴 동영상에도 좋은 순간은 몇 군데뿐일 수 있어요. 자동 패널의 영상 목록에는 각 동영상의 프레임 띠가 있어요. 클릭하거나 구간 선택을 눌러 영상의 구간을 여세요. 동영상 위를 끌어 원하는 만큼 구간을 선택하거나 장면을 눌러 선택하세요. 자동 모드는 선택한 구간만 사용해요. 동영상 아래 구간 목록에서 하나씩 재생하거나 제거할 수 있어요.

파일 제거하기

타일을 오른쪽 클릭하고 프로젝트에서 제거를 선택하세요. 타임라인 클립을 포함해 프로젝트 어디에서도 파일을 사용하지 않을 때 나타나요. 노래의 스템이나 정리한 음성처럼 파일에서 파생된 항목도 사용 중이 아니면 함께 제거돼요.

파일이 누락되었을 때

브라우저 데이터를 지우거나 다른 기기에서 프로젝트를 열면 편집에 파일이 빠져 있어요. 클립은 원래 위치에 남아 누락된 것으로 표시돼요.

  • 같은 파일을 다시 가져오세요: DriftEdit가 인식하여 해당 파일을 쓰는 모든 클립이 복원돼요.
  • 또는 누락된 타일에서 파일 찾기를 선택해 파일을 고르세요.

저장 공간

브라우저는 사이트마다 기기의 여유 공간 일부를 할당해요. 긴 4K 동영상은 공간을 많이 써요. 스튜디오에서 저장 공간이 가득 찼다고 하면 사용하지 않는 동영상을 제거하거나 기기 공간을 확보하세요.