Clean
마디에서 스트레이트 컷
마디에서 스트레이트 컷, 영상에는 효과를 넣지 않아요.
노래와 클립을 고르세요. 자동 모드가 음악에 맞춰 컷하고, 모든 클립은 타임라인에서 계속 편집할 수 있어요.
아무 오디오 파일이나 라이브러리의 Beat를 쓰세요. DriftEdit이 템포, 마디, 노래 구간, Drop을 분석해요.
30~60초, 드롭부터 또는 처음부터, 기본은 세로.
DriftEdit은 클립과 사진의 선명도, 움직임, 피사체 위치를 살펴본 뒤 가장 좋은 순간을 타격 지점에 놓아요.
모든 샷은 편집할 수 있는 클립이에요. 다른 버전은 편집을 새로 섞어요. 다시 만들기는 직접 편집한 샷을 두고 나머지를 그에 맞춰 다시 만들어요.
아래 스타일마다 편집기와 같은 컷 패턴으로 Drop의 네 마디를 보여 줘요.
마디에서 스트레이트 컷
마디에서 스트레이트 컷, 영상에는 효과를 넣지 않아요.
긴 정지, 느린 푸시 인
여러 마디에 걸쳐 샷을 유지하고, 차분한 구간에서는 재생 속도를 늦춰요. 디졸브와 필름 그레이드를 써요.
샷 사이의 전환
마디에서 컷하고, 샷 사이에 디졸브, 줌, 블러, 슬라이드를 써요.
Kick에서 컷하고, Drop에서 펀치 인
Drop의 모든 Kick에서 컷하고, 컷마다 바운스를 줘요. 새 구간에서는 펀치 인을, 전환에는 Whip pan을 더해요.
모든 타격으로 이어지는 속도 램프
속도 램프가 Drop의 Kick마다 영상을 느리게 하고 Kick 사이에서는 빠르게 해요. 차분한 구간은 느리게 재생하고, 줌 전환과 선명한 그레이드를 써요.
타격 순간의 Glitch와 흔들림
모든 Kick에서 컷하고, 타격 순간에 짧은 Glitch, RGB 분리, 흔들림을 넣어요.
Beat에 맞춘 거꾸로 샷
Kick에서 컷하고, 재생되며 줌되는 거꾸로 샷을 넣어요. Beat 위와 Drop으로 들어가는 구간에 되감기를 더해요.
빗금 친 클립은 거꾸로 재생돼요. 노치는 전환을 나타내요.
컷은 고정된 템포 그리드가 아니라 각 Kick의 어택에 맞춰요. Kick이 없는 마디에도 컷이 들어가요.
자동 모드는 Intro, Build, Drop, Break, Outro를 알아내요. 조용한 구간은 부드러운 전환과 함께 한 마디 동안 샷을 유지하고, 가장 강한 영상은 Drop에 놓아요.
스타일에 따라 Drop의 모든 Kick에 줌 펄스를, 타격 구간에 속도 변화를, Beat 위에 되감기를 더해요.
어떤 노래는 도입부가 먼저 나오거나 템포가 절반 또는 두 배로 감지돼요. 편집을 만들기 전에 자동 패널에서 템포나 첫 마디를 조정하세요.
노래와 영상 분석은 브라우저 탭에서 실행돼요. 결과는 파일마다 저장되어 이후 편집에서 다시 쓸 수 있어요.