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マニュアル · 章 11

サウンド

ボリューム、パン、フェード、トラックのEQとフィルター、スローとリバーブ、ステム、声のクリーンアップと分離、ライブラリの音とビートを説明します。

クリップの音声

クリップを選び、インスペクターの オーディオ タブを開きます。

  • ボリューム と パン(左右の位置)。
  • フェードイン と フェードアウト:値をドラッグするか、タイムライン上のクリップの上隅にある小さなハンドルをドラッグします。
  • ベース と リバーブ。スロー+リバーブ で、速度を落とした響きのある音を1回の操作で作れます。
  • ミュート でクリップを無音にします。

動画の音声は映像とリンクし、一緒に移動、カットされます。リンク解除(CtrlL)で切り離すと、音声だけを移動したり削除したりできます。

クリップの波形はボリュームに応じて描かれるため、フェードを目で確認できます。

トラックの音声

音声トラックのヘッダーをクリックすると、インスペクターにEQが表示されます。曲線で描かれた4つの帯域で、低音、中音、高音の量を調整します。番号付きの点を左右にドラッグすると周波数、上下にドラッグするとゲインが変わります。プリセット には、声を明瞭にする設定や電話のような音などが用意されています。ヘッダーの M と S でミュート、またはそのトラックだけの再生に切り替えます。

時間に沿って変化させるには、オートメーションレーンを追加します。トラックのヘッダーを右クリックして オートメーションを追加: ボリューム(またはパン、フィルター)を選びます。タイムラインを参照してください。

ステム:曲を4つに分ける

ステムに分割(テクニックの サウンド、または音声クリップのメニュー)は、曲をボーカル、ドラム、ベース、その他に分け、それぞれを曲の下の専用トラックに置き、元の曲をミュートします。話し声の間はボーカルを下げたり、ドロップでドラムだけに切り替えたり、リミックスを作ったりできます。デバイス上で処理し、157 MBのモデルを初回のみダウンロードします。高速なパソコンなら、76秒の曲を約23秒で処理できます。

声を聞き取りやすくする

  • 声をクリーンアップ は低い雑音や一定の室内ノイズを減らし、音量を均して、聞こえる大きさの指標である-16 LUFSに整えます。多くのプラットフォームの再生音量に近い値です。オンとオフで比較し、強さを設定できます。元の録音は保持されます。
  • ボイスを分離 は、デバイス上のモデルで音楽や効果音から会話を取り出します(31 MB、初回のみ)。
  • 話し声の間は音楽を下げる は、話している間は音楽を下げ、フレーズの間では戻します。

これらは オーディオ タブと、テクニックの トーク動画 にあります。テクニックとストップモーションを参照してください。

ライブラリのサウンドとビート

ライブラリ の サウンド にはウーシュ、ライザー、ブーム、ヒット、グリッチなどがあり、ビート には複数ジャンルのループがあります。すべてDriftEditがコードで作ったもので、書き出す作品で自由に使えます。押して試聴し、タイムラインにドラッグします。ビートはオートモードの曲としても使えます。