İçeriğe geç

Kılavuz · Bölüm 9

Geçişler

Kesime geçiş yerleştirme, süresini değiştirme, geçişleri kapatma ve kendi geçişlerini oluşturma.

Geçiş, görüntüyü bir klipten diğerine taşır: çözünme, zoom, hızlı pan, glitch veya ışık sızıntısı. DriftEdit'te geçiş, birbirine bitişik iki klip arasındaki kesime yerleşir.

Geçişler paneliGeçişler paneli
Geçişler paneli

Kesime geçiş yerleştirme

  • Geçişler panelinden bir geçişi iki klip arasındaki kesime sürükle veya
  • bir ya da daha fazla kesim (iki klip arasındaki çizgiye tıkla) ya da birkaç klip seç ve bir geçişe tıkla: geçiş, seçilen klipler arasındaki her kesime, klipler ayrıysa her birinin arkasındaki kesime gelir.

Panelin başlığındaki Kanaldaki her kesim anahtarı, seçeceğin sonraki geçişi seçili klibin kanalındaki tüm kesimlere aynı anda uygular.

Süresi

Geçiş, kesimin üzerinde bir şerit olarak görünür. Uzatmak veya kısaltmak için iki kenarından birini sürükle; özellikler panelinde ayarlarını değiştirmek için seç. Geçişin oynayabilmesi için her klibin kenarının ötesinde biraz görüntü gerekir; yeterli görüntü yoksa mevcut miktara göre kısaltılır. Özellikler panelinde Kesim noktasında, Kesimden sonra ve Kesimden önce onu yerleştirir; kliplerde olmayan görüntüyü gerektiren seçenek gri görünür ve nedenini söyler. Daha fazla yeri olan bir yerleşime dönünce geçiş, ayarladığın süreyi geri alır. Yeni konan bir geçiş, kurgunun kare hızı ne olursa olsun aynı süre sürer.

Bir kenarı sürüklerken Alt tuşunu basılı tut, yalnızca o kenar hareket etsin: geçiş böylece kesimin bir tarafında diğerinden daha uzun sürer ve tam kesimde yarısına gelir. Böyle bir geçiş Alt olmadan sürüklenince iki tarafta da aynı kadar uzar ya da kısalır. Özellikler panelinde bir yerleşim seçmek onu o yerleşimin dediği gibi geri koyar.

Bir kesime biri diğerinin üstünde iki geçiş konabilir: bir geçişi zaten orada olan şeridin üst yarısına bırak. Her biri yarı yükseklikte çizilir, kendi kenarları ve ayarlarıyla; üstteki, alttakinin yaptığı görüntünün üzerinde oynar, böylece bir flaş, glitch ya da zoom bir kaydırmanın ya da çözülmenin üstüne gelir. En fazla iki.

Geçişleri kapatma

Klipleri seç ve Sekans menüsünde veya klibin menüsünde, geçişleri kaybetmeden düz kesimlere dönmek için Geçişleri kapat, geri getirmek için Geçişleri aç, silmek için Geçişleri kaldır seçeneğini seç.

Geçiş bulma

Geçişler gruplara ayrılır: çözünmeler, zoom'lar, kaymalar ve itmeler, wipe'lar, dönüşler, bulanıklıklar, glitch'ler, ışık ve daha fazlası. Arama kutusu hepsinde arar. Başvuru bölümü tümünü listeler.

Kendi geçişlerin

Yeni geçiş, oluşturucuyu açar:

  • Tarif: bir temel geçiş ve üzerine en fazla dört katman; her birinin kendi ayarları vardır. Örneğin flaş ve sarsıntı içeren bir zoom.
  • Kod: geçişi GLSL ile yaz; yazarken WebGL 2 ve WebGPU üzerinde kontrol edilir, ilk hatanın satırı belirtilir ve ayarları bir formda sunulur.

Önizleme seçili kesimde oynar. Kaydet, Kaydettiklerin altında saklar; yerleşik bir geçişin menüsü de ondan bir tane oluşturur. Dışa aktar, paylaşmak için .drifttransition dosyası kaydeder; Aç böyle bir dosyayı içe alır. Başkasının dosyasındaki kod yalnızca izin verdikten sonra çalışır. Geçişlerin, onları kullanan stiller ve projelerle, giriş yaptığında da diğer cihazlarına taşınır.