매뉴얼 · 장 11
오디오
볼륨, 팬과 페이드, 트랙 EQ와 필터, 슬로우드와 리버브, 스템, 음성 정리와 분리, 라이브러리의 효과음과 비트를 알아봐요.
클립의 오디오
클립을 선택하고 속성 패널의 오디오 탭을 여세요.
- 볼륨과 팬(왼쪽에서 오른쪽)이 있어요.
- 페이드 인, 페이드 아웃: 값을 끌거나 타임라인 클립 위쪽 모서리의 작은 손잡이를 끄세요.
- 베이스와 리버브가 있어요. 슬로우드 + 리버브는 느리고 공간감 있는 소리를 한 번에 만들어요.
- 음소거는 클립 소리를 꺼요.
동영상 오디오는 화면에 연결되어 함께 이동하고 잘려요. 연결 해제(CtrlL)로 분리하면 오디오만 이동하거나 지울 수 있어요.
클립에 그린 파형은 볼륨을 따라가므로 페이드를 눈으로 볼 수 있어요.
트랙의 오디오
오디오 트랙 헤더를 클릭하면 속성 패널에 EQ가 보여요. 곡선으로 그려진 네 대역으로 저음, 중음, 고음의 양을 바꿔요. 번호가 있는 점을 좌우로 끌면 주파수, 위아래로 끌면 게인이 바뀌어요. 프리셋에는 음성 선명도나 전화 소리 같은 미리 만든 모양이 있어요. 헤더의 M은 음소거, S는 그 트랙만 재생해요.
시간에 따라 바꾸려면 오토메이션 레인을 추가하세요. 트랙 헤더를 오른쪽 클릭해 오토메이션 추가: 볼륨(또는 팬, 필터)을 선택하세요. 타임라인을 참고하세요.
스템: 노래를 네 부분으로 나누기
스템으로 분리(테크닉의 사운드 아래 또는 오디오 클립 메뉴)는 노래를 보컬, 드럼, 베이스, 나머지로 나눠 원곡 아래 각각의 트랙에 놓고 원곡을 음소거해요. 말하는 동안 보컬을 줄이거나, 드롭에서 드럼만 남기거나, 리믹스할 수 있어요. 기기에서 처리하며 157 MB 모델을 한 번 다운로드해요. 빠른 컴퓨터에서 76초짜리 노래는 약 23초 걸려요.
더 깨끗한 음성
- 음성 정리는 저음 잡음과 일정한 실내 소음을 줄이고 레벨을 고르게 한 뒤 -16 LUFS로 맞춰요. LUFS는 체감 음량 단위이며 대부분의 플랫폼 재생 수준과 비슷해요. 껐다 켜며 비교하고 강도를 정하세요. 원본 녹음은 보관해요.
- 음성 분리는 기기의 모델(31 MB, 한 번 다운로드)로 음악과 효과음에서 대화를 분리해요.
- 말하는 동안 음악 낮추기는 말하는 동안 음악을 줄이고 문장 사이에는 다시 높여요.
이 기능은 오디오 탭과 테크닉의 토크 영상에 있어요. 테크닉과 정지 프레임을 참고하세요.
라이브러리의 효과음과 비트
라이브러리, 효과음에는 휙 지나가는 소리, 라이저, 붐, 히트, 글리치 등이 있어요. Beat에는 여러 장르의 루프가 있어요. 모두 DriftEdit가 코드로 만들었으며 내보내는 모든 영상에 무료로 사용할 수 있어요. 눌러 들어 보고 타임라인으로 끄세요. 비트는 자동 모드의 노래로도 쓸 수 있어요.