İçeriğe geç

Kılavuz · Bölüm 23

Terimler sözlüğü

Bu kılavuzda ve stüdyoda kullanılan video düzenleme ve müzik terimlerinin basit açıklamaları.

TerimAnlamı
Ayarlama katmanıEfektleri altındaki kanallarda bulunan her şeye uygulanan klip.
En boy oranıVideonun biçimi: 16:9 geniş (YouTube), 9:16 dikey (TikTok, Reels, Shorts), 1:1 kare, 4:5 dikey dikdörtgen.
ÖlçüMüzikte genellikle dört vuruştan oluşan grup. Ölçü başında kesmek sakin ve düzenli hissettirir.
VuruşAyağınla tempo tuttuğun müzik atımı.
Bit hızıVideonun bir saniyesinin kullandığı veri miktarı. Yükseldikçe daha çok ayrıntı korunur ve dosyalar büyür.
Karışım moduGörüntünün altındakiyle nasıl birleştiği: Ekran aydınlatır, Çoğalt koyulaştırır.
B-rollSöylediklerini göstermek için konuşan kişinin üzerine yerleştirilen görüntüler.
KlipZaman çizelgesindeki tek bir video, fotoğraf, ses veya metin parçası.
KesmeBir klibin bitip sonrakinin başladığı yer.
DropYükselişten sonra şarkının en güçlü vurduğu an. Otomatik mod en iyi planları bunun için saklar.
Geçiş eğrisiDeğerin iki anahtar kare arasında nasıl değiştiği: sabit hızla, yavaş başlayarak veya biterek ya da sonrakine kadar sabit kalarak.
KareVideonun tek görüntüsü. Video saniyede 24 ile 60 kare, çok akıcı hareket için 120 kare oynar.
Kare hızı (fps)Videonun saniyede gösterdiği kare sayısı.
Renk düzeniGörünümler, tekerlekler, eğriler ve LUT'larla ayarlanan video rengi ve görünümü.
Giriş ve çıkış noktalarıDöngüye almak veya dışa aktarmak için kurgunun bir bölümünün başlangıcı ve sonu.
J-cut ve L-cutSonraki planın sesinin erken başlaması (J) veya önceki planın sesinin sürmesi (L).
Anahtar kareAnahtar kareler arasında zamanla değişebilmesi için belirli bir ana sabitlenen değer.
KickŞarkının kalın davul vuruşu; kesimler genellikle buna oturur.
LUTRenkleri başka renklere dönüştüren dosya (.cube): tek adımda renk düzeni.
İşaretçiBir anı hatırlamak için cetveldeki adlandırılmış bayrak.
MCPYapay zeka ajanlarının DriftEdit gibi araçlarla çalışmak için kullandığı protokol.
İç içe yerleştirTek klip gibi oynayan sekansa dönüştürülen klipler.
Oynatma kafasıZaman çizelgesinde görüntüleyicinin gösterdiği kareyi işaretleyen çizgi.
ProxyDüzenleme sırasında akıcı oynatma için kullanılan daha hafif video kopyası.
Sil ve boşluğu kapatKlibi silip bıraktığı boşluğu kapatma.
RollBiri uzarken diğeri kısalacak şekilde iki klip arasındaki kesimi taşıma.
Güvenli alanlarTelefon uygulamalarının düğmelerinin ve altyazılarının örtmediği görüntü alanları.
SekansBir kurgunun zaman çizelgesi. Bir projede birden fazla olabilir.
SlipKlibi taşımadan içindeki görüntüyü kaydırma.
SlideKlibi komşuları arasında taşıma; komşuları yer açmak için kısalır veya uzar.
YapışKliplerin ve oynatma kafasının yaklaştığında kick'lere, ölçülere, kenarlara ve işaretçilere atlaması.
SnareGenellikle kick'ler arasındaki keskin davul vuruşu.
Stem'lerŞarkının ayrı parçaları: vokal, davul, bas ve geri kalanı.
Donuk kareSabit tutulan tek kare. DriftEdit'in donuk kareleri ayrıca özneyi ayırır ve arka planın üzerinde hareketlendirir.
KanalZaman çizelgesindeki satır. Üstteki görüntü kanalları alttakilerin üzerine çizilir.
GeçişKesim noktasında bir klipten sonrakine geçiş hareketi.
KısaltKlibi başından veya sonundan kısaltma ya da uzatma.
VFXGörüntünün üzerine çizilen görsel efektler: ateş, duman, yıldırım, kıvılcımlar.
WebGPUTarayıcının ekran kartını kullanma yöntemi; DriftEdit'in hızlı çalışmasını sağlar.