मैनुअल · अध्याय 15
एक्सपोर्ट
तैयार वीडियो का आकार, फ़्रेम रेट और क्वालिटी, एडिट का हिस्सा, कई आकार साथ, केवल आवाज़ या एक फ़्रेम और AI विकल्प।
ऊपर दाईं ओर एक्सपोर्ट या CtrlE दबाएँ। आपका डिवाइस ब्राउज़र टैब में वीडियो बनाता और चुनी जगह सेव करता है। कुछ अपलोड नहीं होता।


विकल्प
- फ़ॉर्मैट: MP4 वीडियो, केवल आवाज़ WAV में या प्लेहेड का फ़्रेम PNG में।
- रेज़ोल्यूशन: मुफ़्त प्लान में 720p से 1080p; Pro में 1440p और 4K। आकार प्रोजेक्ट का रहता है (16:9, 9:16 आदि)।
- फ़्रेम रेट: सामान्य दरें, 23.976 से 60 फ़्रेम प्रति सेकंड (Pro में 120)। 50 fps से कम का एडिट 60 से शुरू होता है (23.976 और 29.97 के लिए 59.94, 25 के लिए 50), ताकि ट्रांज़िशन और कीफ़्रेम हर फ़्रेम पर चलें। जो रेट एडिट के फ़्रेम को असमान देर तक दिखाएगा (30 fps का एडिट 50 पर), वह विंडो में बराबर वाले रेट के साथ बताया जाता है।
- क्वालिटी: स्टैंडर्ड या हाई, फ़ाइल के आकार के मुकाबले कितनी बारीकी रहे। बिटरेट इसे मेगाबिट प्रति सेकंड में ठीक तय करता है। 30 fps से ऊपर, स्टैंडर्ड और हाई प्रति सेकंड ज़्यादा मेगाबिट रखते हैं, 60 पर लगभग 1.7 गुना, ताकि तेज़ ट्रांज़िशन साफ़ रहें।
- हिस्सा: पूरा वीडियो या एक हिस्सा, टाइमलाइन पर तय इन और आउट पॉइंट के बीच (या यहाँ लिखे समय के बीच)।
- फ़ाइल का नाम।
- इनमें भी: उसी एडिट को दूसरे आकारों (9:16, 4:5, 1:1, 16:9) में साथ बदलता है, सारी फ़ाइलें एक zip में।
नीचे सार में आकार, फ़्रेम रेट और अवधि हैं। मुफ़्त प्लान के एक्सपोर्ट पर DriftEdit का हल्का निशान रहता है।
फ़ाइल
वीडियो H.264 में MP4 होता है, आवाज़ AAC में, रंग BT.709 में (HD वीडियो का मानक) और हर सेकंड एक कीफ़्रेम। जिस ब्राउज़र के पास अपना AAC एन्कोडर नहीं होता, जैसे Linux पर Chrome, वह पहली बार आवाज़ एक्सपोर्ट करते समय एक लोड करता है: 295 kB। जो ब्राउज़र चुने गए साइज़ में H.264 एन्कोड नहीं कर सकता, वह VP9 या AV1 लिखता है, और फ़ाइल सेव होने पर एक संदेश यह बताता है: कुछ प्लेटफ़ॉर्म इन्हें नहीं लेते।
पोस्ट के लिए तैयार
पोस्ट के लिए तैयार TikTok, Instagram, YouTube, Facebook और X के लिए एक ही फ़ाइल बनाता है, अपलोड के बारे में उन्होंने जो प्रकाशित किया है उसके अनुसार: छोटी साइड पर 1080, 60 फ़्रेम प्रति सेकंड तक, AAC के साथ H.264, BT.709 रंग और बिना दिखने वाले नुकसान के लक्ष्य वाला बिटरेट (60 fps पर 9:16 वीडियो के लिए 24 Mb/s, 30 पर 16), कभी 25 Mb/s से ज़्यादा नहीं, फ़ाइल 300 MB से कम। लंबे एडिट को 300 MB से कम रहने के लिए कम बिटरेट मिलता है, और विंडो यह बताती है। चालू रहने पर रेज़ोल्यूशन और क्वालिटी यही तय करता है, और सारांश फ़ाइल का अधिकतम साइज़ बताता है। हर प्लेटफ़ॉर्म पोस्ट को फिर से कंप्रेस करता है, और कोई सेटिंग इसे नहीं रोकती: पोस्ट से पहले जितना कम नुकसान, फ़ाइल उतनी बेहतर दिखती है। जो ब्राउज़र उस साइज़ में H.264 नहीं बना सकता, वह स्विच बंद रखता है और बताता है कि कौन सा ब्राउज़र बना सकता है।
फ़ाइल सेव होने के बाद, विंडो बताती है कि TikTok पर पोस्ट करने से पहले क्या करना है और दर्शकों को जैसा दिख सकता है, वैसा देखें देती है: फ़ाइल इसी डिवाइस पर उन बिटरेट पर फिर से एन्कोड होती है जो TikTok के वीडियो में मापे गए (1080p पर लगभग 1.5 Mb/s और 720p पर 0.6), आपकी फ़ाइल और हर वर्शन के बीच बदलने वाला प्लेयर, हर आधे सेकंड का नुकसान दिखाने वाली पट्टी, और सबसे ज़्यादा नुकसान वाले पल। हर पल के पास वे इफ़ेक्ट दिखते हैं जो एडिट वहाँ इस्तेमाल करता है और जो एन्कोडर पर सबसे भारी पड़ते हैं: ग्रेन, पार्टिकल, फ़्लैश, शेक, ग्लो या ग्लिच। हर पल वहीं से चलता है और प्लेहेड को वहाँ ले जाता है, ताकि आप वह शॉट ठीक कर सकें। इसमें वीडियो की लंबाई का कुछ गुना समय लगता है। किसी प्लेटफ़ॉर्म का एन्कोडर उसी बिटरेट पर ब्राउज़र से बेहतर करता है, इसलिए यह खराब स्थिति दिखाता है।
मोशन ब्लर
मोशन ब्लर तब तक चालू रहता है जब तक आप इसे बंद न करें। जहाँ कुछ हिलता है (ट्रांज़िशन, ज़ूम, शेक, अंदर आता टाइटल), वहाँ हर फ़्रेम आधे फ़्रेम के पलों को मिलाता है: तेज़ हरकतें झटकों के बिना स्मूद दिखती हैं। जो स्थिर है वह शार्प रहता है, कट कट ही रहता है, और फ़ुटेज के अपने फ़्रेम कभी नहीं मिलाए जाते। रोकने पर व्यूअर वही फ़्रेम दिखाता है। ट्रांज़िशन, कीफ़्रेम और इफ़ेक्ट हमेशा उसी फ़्रेम रेट पर चलते हैं जिस पर आप एक्सपोर्ट करते हैं: 60 पर एक्सपोर्ट किया गया 24 fps का एडिट एक सेकंड में 60 बार हिलता है। चलाते समय व्यूअर भी उसी रेट पर चलता है, इसलिए वह फ़ाइल से ज़्यादा स्मूद कभी नहीं दिखता। जो चीज़ें कदमों में बदलती हैं, जैसे ग्लिच, ग्रेन या उछलता शेक, वे हर फ़्रेम में शार्प रहती हैं: उनके दो कदम मिलाने पर तस्वीर दो बार दिखती।
स्मूद मोशन
स्मूद मोशन AI मॉडल से फ़ुटेज के फ़्रेम के बीच नए फ़्रेम बनाकर पूरा वीडियो चुनी फ़्रेम रेट पर ले जाता है: 24 या 30 fps का एडिट 60 पर एक्सपोर्ट हो तो हर फ़्रेम में गति होती है। कट के आर-पार कभी नहीं मिलाता। फ़्रेम बनाने से पहले, जो धीमे क्लिप अभी स्मूद नहीं हुए हैं उन्हें स्मूद किया जाता है, और विंडो यह बताती है: जल्दी शुरू किया गया एक्सपोर्ट बाद में शुरू किए गए जितना ही स्मूद होता है।
डिटेल निखारें
डिटेल निखारें वीडियो को अधिक साफ़ करता है और बड़े आकार में एक्सपोर्ट करने पर एडिट से बड़ा बनाता है: 1080p एडिट का 4K एक्सपोर्ट 4K जैसा दिखता है। यह ग्राफ़िक्स कार्ड पर चलता है। फ़ुटेज में कभी न रही बारीकी नहीं जोड़ सकता, इसलिए 4K में फ़िल्माया फ़ुटेज अधिक बारीक रहता है। यह AI मॉडल नहीं है।
परफ़ेक्ट क्वालिटी (AI)
Pro में परफ़ेक्ट क्वालिटी (AI) AI मॉडल से हर फ़्रेम दोबारा बनाता है, अधिक साफ़ और तीखा, शोर और कम्प्रेशन के ब्लॉक हटाकर, हर फ़्रेम में सहज गति के साथ। सामान्य एक्सपोर्ट से धीमा है: तेज़ ग्राफ़िक्स कार्ड पर लगभग आधा सेकंड प्रति फ़्रेम। पूरा होने तक टैब खुला रखें। पूरी ताकत मॉडल को पूरा ग्राफ़िक्स कार्ड देता है: थोड़ा तेज़, लेकिन कंप्यूटर के बाकी काम धीमे हो सकते हैं। लुक तय करता है कि तस्वीर कैसे फ़िनिश हो: क्रिस्प (शुरुआती) शार्प और साफ़ है, हल्के ग्रेन के साथ; नैचुरल फ़ुटेज के सबसे क़रीब रहता है; अल्ट्रा सबसे ज़्यादा डिटेल बनाता है, सख़्त किनारों और तेज़ लोकल कॉन्ट्रास्ट के साथ; फ़िल्म शार्प तस्वीर पर दिखने वाला ग्रेन डालता है; क्लीन एनिमेशन और ग्राफ़िक्स के लिए है, बिना ग्रेन के। कस्टम में हर मात्रा ख़ुद तय करें: कितना फ़ुटेज रखा जाए, शार्पनेस, लोकल कॉन्ट्रास्ट, ग्रेन और रंग।
एक्सपोर्ट के दौरान
बन रहा फ़्रेम पट्टी के ऊपर दिखता है, पहला तैयार होने तक काला। पट्टी पहले आवाज़ की मिक्सिंग गिनती है, फिर तैयार फ़्रेम और बचा समय। पूरी ताकत तभी दिखता है जब कोई AI मॉडल फ़्रेम बना रहा हो: परफ़ेक्ट क्वालिटी, या स्मूद मोशन बीच के फ़्रेम बनाते समय। रद्द करें रोक देता है। रोकें अगले फ़्रेम पर काम रोक देता है और कंप्यूटर खाली कर देता है, धीमे किए गए क्लिप की स्मूदिंग भी; फिर शुरू करें वहीं से आगे बढ़ता है, कुछ भी नहीं खोता। विंडो बंद करने या Esc दबाने पर पहले पूछा जाता है: चलने दें या रोकें और बंद करें। दूसरे टैब में स्टूडियो खुला रख सकते हैं, लेकिन यह टैब खुला और डिवाइस जागा रखें: एक्सपोर्ट इसी में होता है। चलते समय पेज छोड़ने पर पहले पूछा जाता है। रुका हुआ एक्सपोर्ट इस डिवाइस पर रखा जाता है, और आप स्टूडियो बंद कर सकते हैं: प्रोजेक्ट फिर खोलने पर विंडो वहीं रुकी हुई लौट आती है, और फिर शुरू करें उसी फ़्रेम से आगे बढ़ता है। अगर धीमी की गई क्लिप स्मूद होते समय या आवाज़ मिक्स होते समय रोका गया हो, तो वह चरण फिर से शुरू होता है। सेव या बंद होने तक, बना हुआ हिस्सा डिवाइस पर जगह लेता है, लगभग फ़ाइल जितनी।