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मैनुअल · अध्याय 18

आपके डिवाइस पर AI मॉडल

ब्राउज़र में चलने वाले DriftEdit के AI मॉडल, उनका काम, डाउनलोड का आकार और आपका डेटा कहाँ जाता है (कहीं नहीं)।

DriftEdit के AI टूल आपके डिवाइस के ब्राउज़र टैब में ONNX Runtime Web से चलते हैं: ब्राउज़र में WebGPU हो तो ग्राफ़िक्स कार्ड पर, अन्यथा प्रोसेसर पर WebAssembly में। पहली बार टूल इस्तेमाल करने पर मॉडल DriftEdit की साइट से डाउनलोड होता है और ब्राउज़र अगली बार के लिए रखता है (स्टोरेज साफ़ होने तक)। मॉडल जो सुनते और देखते हैं वह डिवाइस से बाहर नहीं जाता।

मॉडल

टूलइसका काममॉडलडाउनलोड
बोली से कैप्शन99 भाषाओं में कही बात लिखता है, हर शब्द के समय सहितWhisper base (OpenAI, MIT)80 MB (ग्राफ़िक्स कार्ड पर 113 MB)
स्टेम में बाँटेंगाने के चार हिस्से: गायन, ड्रम, बास और बाकीSpleeter 4stems (Deezer, MIT)157 MB
आवाज़ अलग करेंसंगीत और इफ़ेक्ट से संवाद अलगMRX (MERL, MIT)31 MB
स्मूद मोशनसहज स्लो मोशन और 60 fps एक्सपोर्ट के लिए फ़ुटेज के बीच फ़्रेमRIFE 4.17 lite (MIT)11 MB
गहराई में मूवफ़ोटो का हर हिस्सा कितना पास है, ताकि अंदर बढ़ सकेंDepth Anything V2 Small (Apache-2.0)27 MB
बैकग्राउंड ब्लर करेंव्यक्ति को साफ़ रखने के लिए उसकी रूपरेखाMODNet (Apache-2.0)26 MB
तस्वीरकिसी भी विषय को फ़्रेम से अलग करनाBiRefNet lite (MIT)98 MB
शब्दों पर B-roll, सीन ढूँढेंतस्वीरें शब्दों से मिलाना और वीडियो के सीन खोजनाCLIP ViT-B/32 (OpenAI, MIT)156 MB
परफ़ेक्ट क्वालिटी (AI) (Pro)एक्सपोर्ट का हर फ़्रेम अधिक तीखा और साफ़ दोबारा बनानाReal-ESRGAN (Tencent ARC, BSD-3-Clause)4.9 MB
कैप्शन बोलेंस्टूडियो की भाषाओं में महिला या पुरुष की AI आवाज़Supertonic 3 (Supertone, OpenRAIL-M)401 MB
चीनी में कैप्शन बोलेंवही, चीनी मेंKokoro 82M (hexgrad, Apache-2.0)93 MB
बोली से कैप्शन: कौन बोल रहा हैबोलने वालों को ढूँढता है और हर बारी को नाम देता हैpyannote segmentation 3.0 (MIT) और WeSpeaker ResNet34-LM (WeSpeaker, CC BY 4.0)1.5 MB और 6.7 MB
बोली से कैप्शन: आवाज़ेंजहाँ कोई नहीं बोल रहा, वहाँ सुनी गई आवाज़ों के कैप्शन देता है: तालियाँ, हँसी, संगीतYAMNet (Google, MIT)15 MB

आवाज़ साफ़ करें और डिटेल निखारें में मॉडल नहीं है: पहला सिग्नल प्रोसेसिंग है, दूसरा ग्राफ़िक्स कार्ड पर अपस्केलर। किसी को डाउनलोड नहीं चाहिए।

पहली बार क्या होता है

टूल पहली बार दबाने पर मॉडल डाउनलोड होता है: जिस क्लिप पर काम हो रहा है वहाँ प्रतिशत में और टाइमकोड के पास प्रगति दिखती है। बाद में तुरंत शुरू होता है। धीमे कनेक्शन पर बड़े मॉडल समय लेते हैं; एडिट करते समय डाउनलोड जारी रहता है।

स्पीड

असली ग्राफ़िक्स कार्ड वाले कंप्यूटर पर अधिकतर मॉडल WebGPU से उस पर तेज़ चलते हैं; स्टेम और आवाज़ अलग करना हमेशा प्रोसेसर पर चलते हैं। कार्ड न हो या ब्राउज़र में WebGPU न हो तो WebAssembly में प्रोसेसर पर चलते हैं: धीमे, लेकिन नतीजा वही। मॉडल कार्ड पर न चल पाए (कुछ कार्ड और ड्राइवर कुछ मॉडल नहीं चलाते) तो DriftEdit अपने आप WebAssembly में चलाता है।