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Manual · Capítulo 23

Glosario

Las palabras de edición de vídeo y música que se usan en este manual y en el estudio, explicadas de forma sencilla.

PalabraSignificado
Capa de ajusteUn clip cuyos efectos se aplican a todo lo que hay en las pistas de debajo.
Relación de aspectoLa forma del vídeo: 16:9 es horizontal (YouTube), 9:16 es vertical (TikTok, Reels, Shorts), 1:1 es cuadrada, 4:5 es un rectángulo vertical.
CompásUn grupo de tiempos musicales, normalmente cuatro. Cortar en el compás transmite calma y regularidad.
TiempoEl pulso de la música que marcas con el pie.
Tasa de bitsCuántos datos usa un segundo de vídeo. Una tasa mayor conserva más detalle y crea archivos más grandes.
Modo de fusiónCómo se combina una imagen con la de abajo: Trama aclara, Multiplicar oscurece.
B-rollMaterial que se muestra sobre una persona que habla para ilustrar lo que dice.
ClipUna pieza de vídeo, foto, sonido o texto en la línea de tiempo.
CorteDonde termina un clip y empieza el siguiente.
DropEl momento en que una canción golpea con más fuerza tras una subida. El modo automático reserva los mejores planos para él.
CurvaCómo cambia un valor entre dos fotogramas clave: de forma constante, empezando o terminando despacio, o manteniéndose hasta el siguiente.
FotogramaUna imagen de un vídeo. El vídeo se reproduce de 24 a 60 fotogramas por segundo, o a 120 para un movimiento muy fluido.
Frecuencia de fotogramas (fps)Cuántos fotogramas muestra el vídeo por segundo.
EtalonajeEl color y aspecto de un vídeo, ajustados con looks, ruedas, curvas y LUT.
Puntos de entrada y salidaEl inicio y final de una parte de la edición para reproducirla en bucle o exportarla.
Corte en J y corte en LEl sonido del siguiente plano empieza antes (J), o el sonido del anterior continúa (L).
Fotograma claveUn valor fijado en un momento para que pueda cambiar con el tiempo entre fotogramas clave.
KickEl golpe grave de batería de una canción con el que suelen coincidir los cortes.
LUTUn archivo (.cube) que transforma unos colores en otros: un tratamiento de color en un solo paso.
MarcadorUna bandera con nombre en la regla para recordar un momento.
MCPEl protocolo con el que los agentes de IA trabajan con herramientas como DriftEdit.
AnidarConvertir clips en una secuencia que se reproduce como un solo clip.
Cabezal de reproducciónLa línea de la línea de tiempo que marca el fotograma que muestra el visor.
ProxyUna copia más ligera de un vídeo para reproducirlo con fluidez durante la edición.
Eliminar y cerrar el huecoEliminar un clip y cerrar el hueco que deja.
Editar desplazamientoMover el corte entre dos clips: uno se alarga mientras el otro se acorta.
Zonas segurasLas partes de la imagen que no tapan los botones y subtítulos de una aplicación móvil.
SecuenciaLa línea de tiempo de una edición. Un proyecto puede contener varias.
DesplazarMover el material dentro de un clip sin mover el clip.
DeslizarMover un clip entre sus vecinos, que se recortan para dejarle sitio.
AjusteLos clips y el cabezal saltan a kicks, compases, bordes y marcadores cuando están cerca.
SnareEl golpe seco de batería, normalmente entre kicks.
StemsLas partes de una canción por separado: voces, batería, bajo y el resto.
Fotograma fijoUn fotograma que se mantiene quieto. Las imágenes fijas de DriftEdit también recortan su sujeto y lo animan sobre el fondo.
PistaUna fila de la línea de tiempo. Las pistas de imagen superiores se dibujan sobre las inferiores.
TransiciónUn movimiento de un clip al siguiente, en el corte.
RecortarAcortar o alargar un clip desde su inicio o final.
VFXEfectos visuales dibujados sobre la imagen: fuego, humo, rayos, chispas.
WebGPULa forma en que el navegador usa la tarjeta gráfica, que hace que DriftEdit sea rápido.