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Handbuch · Kapitel 23

Glossar

Die Begriffe aus Videoschnitt und Musik in diesem Handbuch und im Studio, einfach erklärt.

BegriffBedeutung
EinstellungsebeneEin Clip, dessen Effekte auf alles in den Spuren darunter wirken.
SeitenverhältnisDie Form des Videos: 16:9 ist breit (YouTube), 9:16 hoch (TikTok, Reels, Shorts), 1:1 quadratisch, 4:5 ein hohes Rechteck.
TaktEine Gruppe von Beats in der Musik, meist vier. Schnitte auf dem Takt wirken ruhig und gleichmäßig.
BeatDer Puls der Musik, zu dem du mit dem Fuß wippst.
BitrateWie viele Daten eine Sekunde Video benötigt. Höhere Werte erhalten mehr Details und erzeugen größere Dateien.
FüllmethodeWie ein Bild mit dem darunterliegenden kombiniert wird: Negativ multiplizieren hellt auf, Multiplizieren dunkelt ab.
B-rollMaterial, das über einer sprechenden Person gezeigt wird, um das Gesagte zu veranschaulichen.
ClipEin Stück Video, Foto, Ton oder Text auf der Timeline.
SchnittDie Stelle, an der ein Clip endet und der nächste beginnt.
DropDer Moment, in dem ein Song nach dem Aufbau am stärksten einsetzt. Der Automatikmodus hebt dafür die besten Einstellungen auf.
VerlaufWie sich ein Wert zwischen zwei Keyframes ändert: gleichmäßig, mit langsamem Anfang oder Ende oder bis zum nächsten gehalten.
EinzelbildEin Bild eines Videos. Videos laufen mit 24 bis 60 Bildern pro Sekunde, für besonders flüssige Bewegung mit 120.
Bildrate (fps)Wie viele Bilder pro Sekunde das Video zeigt.
FarbgestaltungFarbe und Erscheinungsbild eines Videos, eingestellt mit Looks, Farbrädern, Kurven und LUTs.
In- und Out-PunkteAnfang und Ende eines Schnittabschnitts, der wiederholt oder exportiert werden soll.
J-Cut und L-CutDer Ton der nächsten Einstellung beginnt früher (J), oder der Ton der vorherigen läuft weiter (L).
KeyframeEin zu einem Zeitpunkt festgelegter Wert, der sich zwischen Keyframes über die Zeit ändern kann.
KickDer tiefe Schlagzeugschlag eines Songs, auf dem Schnitte meist landen.
LUTEine Datei (.cube), die Farben in andere Farben umwandelt: Farbgestaltung in einem Schritt.
MarkerEine benannte Fahne auf dem Lineal, um einen Moment festzuhalten.
MCPDas Protokoll, mit dem KI-Agenten Werkzeuge wie DriftEdit nutzen.
VerschachtelnClips werden zu einer Sequenz, die als ein Clip abgespielt wird.
AbspielkopfDie Linie auf der Timeline, die das in der Vorschau gezeigte Bild markiert.
ProxyEine kleinere Kopie eines Videos für flüssige Wiedergabe beim Bearbeiten.
Löschen und Lücke schließenEinen Clip löschen und die entstandene Lücke schließen.
RollenDen Schnitt zwischen zwei Clips verschieben, wobei einer länger und der andere kürzer wird.
Sichere BereicheBildteile, die nicht von Schaltflächen und Untertiteln einer Smartphone-App verdeckt werden.
SequenzDie Timeline eines Schnitts. Ein Projekt kann mehrere enthalten.
SlipMaterial innerhalb eines Clips verschieben, ohne den Clip zu bewegen.
SlideEinen Clip zwischen seinen Nachbarn verschieben, die durch Trimmen Platz schaffen.
EinrastenClips und Abspielkopf springen in der Nähe zu Kicks, Takten, Rändern und Markern.
SnareDer scharfe Schlagzeugschlag, meist zwischen den Kicks.
StemsDie einzelnen Teile eines Songs: Gesang, Schlagzeug, Bass und der Rest.
StandbildEin festgehaltenes Einzelbild. DriftEdits Standbilder stellen außerdem das Motiv frei und animieren es über dem Hintergrund.
SpurEine Zeile der Timeline. Höhere Bildspuren werden über niedrigeren gezeichnet.
ÜbergangEine Bewegung von einem Clip zum nächsten am Schnitt.
TrimmenEinen Clip vom Anfang oder Ende her kürzer oder länger machen.
VFXÜber das Bild gezeichnete visuelle Effekte: Feuer, Rauch, Blitze, Funken.
WebGPUDie Schnittstelle des Browsers zur Grafikkarte, die DriftEdit schnell macht.