Manuale · Capitolo 23
Glossario
Le parole del montaggio video e della musica usate nel manuale e nello studio, spiegate in modo semplice.
| Termine | Significato |
|---|---|
| Livello di regolazione | Una clip i cui effetti si applicano a tutto ciò che sta sulle tracce sottostanti. |
| Proporzioni | La forma del video: 16:9 è orizzontale (YouTube), 9:16 è verticale (TikTok, Reels, Shorts), 1:1 è quadrato, 4:5 è un rettangolo verticale. |
| Battuta | Un gruppo di beat nella musica, solitamente quattro. Tagliare sulla battuta dà un ritmo calmo e regolare. |
| Battito | La pulsazione della musica che segui battendo il piede. |
| Bitrate | Quanti dati usa un secondo di video. Un valore più alto conserva più dettagli e produce file più grandi. |
| Metodo di fusione | Come un'immagine si combina con quella sotto: Scolora schiarisce, Moltiplica scurisce. |
| B-roll | Filmati mostrati sopra una persona che parla, per illustrare ciò che dice. |
| Clip | Un elemento video, foto, audio o testo sulla timeline. |
| Taglio | Il punto in cui termina una clip e inizia la successiva. |
| Drop | Il momento in cui un brano raggiunge il massimo impatto dopo una crescita. La modalità automatica gli riserva le inquadrature migliori. |
| Curva | Come cambia un valore tra due keyframe: regolarmente, iniziando o finendo lentamente oppure mantenendosi fino al successivo. |
| Fotogramma | Una singola immagine di un video. Il video viene riprodotto da 24 a 60 fotogrammi al secondo, o a 120 per un movimento molto fluido. |
| Frequenza fotogrammi (fps) | Quanti fotogrammi al secondo mostra il video. |
| Correzione cromatica | Il colore e l'aspetto di un video, impostati con look, ruote, curve e LUT. |
| Punti In e Out | L'inizio e la fine di una parte del montaggio da riprodurre in loop o esportare. |
| J-cut e L-cut | L'audio dell'inquadratura successiva che inizia prima (J) o quello della precedente che continua (L). |
| Keyframe | Un valore fissato in un momento, per poter cambiare nel tempo tra i keyframe. |
| Kick | Il colpo grave di batteria di un brano, su cui solitamente cadono i tagli. |
| LUT | Un file (.cube) che trasforma i colori in altri colori: una correzione cromatica in un passaggio. |
| Marcatore | Una bandierina con nome sul righello, per ricordare un momento. |
| MCP | Il protocollo usato dagli agenti IA per lavorare con strumenti come DriftEdit. |
| Nidifica | Clip trasformate in una sequenza riprodotta come una sola clip. |
| Playhead | La linea sulla timeline che indica il fotogramma mostrato dal visualizzatore. |
| Proxy | Una copia più leggera di un video, usata per una riproduzione fluida durante il montaggio. |
| Elimina e chiudi lo spazio | Eliminare una clip chiudendo lo spazio lasciato. |
| Roll | Spostare il taglio tra due clip, allungandone una mentre si accorcia l'altra. |
| Aree di sicurezza | Le parti dell'immagine non coperte da pulsanti e sottotitoli di un'app per telefono. |
| Sequenza | La timeline di un montaggio. Un progetto può contenerne diverse. |
| Slip | Spostare il filmato dentro una clip senza spostare la clip. |
| Slide | Spostare una clip tra quelle vicine, che regolano i propri bordi per fare spazio. |
| Aggancia | Clip e playhead che si agganciano a kick, battute, bordi e marcatori quando sono vicini. |
| Snare | Il colpo secco di batteria, solitamente tra i kick. |
| Stem | Le parti separate di un brano: voce, batteria, basso e resto. |
| Fermo immagine | Un fotogramma mantenuto fermo. I fermi immagine di DriftEdit scontornano anche il soggetto e lo animano sopra lo sfondo. |
| Traccia | Una riga della timeline. Le tracce visive più alte vengono disegnate sopra quelle più basse. |
| Transizione | Un movimento da una clip alla successiva, sul taglio. |
| Trim | Accorciare o allungare una clip dall'inizio o dalla fine. |
| VFX | Effetti visivi disegnati sopra l'immagine: fuoco, fumo, fulmini, scintille. |
| WebGPU | Il modo in cui il browser usa la scheda grafica, che rende veloce DriftEdit. |