Lompat ke konten

Panduan · Bab 13

Overlay, 3D, dan Library

Kebocoran cahaya, grain, bingkai, dan latar di atas gambar, adegan dan model 3D, stiker, serta overlay buatanmu.

Overlay

Panel Overlay memuat gambar untuk ditumpangkan pada footage: kebocoran cahaya, grain film, debu dan goresan, bingkai dan garis tepi, gradien, latar, dan adegan 3D. Semuanya dibuat dengan kode, sehingga tajam pada ukuran apa pun dan bebas digunakan.

  • Seret overlay ke track di atas footage, atau klik untuk menempatkannya pada playhead.
  • Overlay adalah klip: pangkas, pindahkan, dan ubah tampilannya di inspektur.
  • Kebocoran cahaya dan grain biasanya paling cocok dicampur: atur Blend mode ke Screen atau Overlay di tab Video.
Panel OverlayPanel Overlay
Panel Overlay

Adegan 3D

Di 3D, bagian atas panel Overlay: Model 3D, Konfeti 3D, Percikan 3D, Salju 3D, Bara 3D, Debu dalam berkas cahaya, dan Teks 3D (jenis huruf studio, diberi ketebalan dan pencahayaan). Semuanya digambar oleh DriftEngine pada waktu klip, sehingga pratinjau dan ekspor menampilkan frame yang sama. Tempatkan seperti gambar biasa; pengaturannya ada di inspektur.

Model 3D

Tekan Impor model di bagian atas panel Overlay lalu pilih file: model masuk ke kumpulan media dan timeline pada playhead, disesuaikan dengan bingkai dan diberi pencahayaan. File model juga bisa dilepas di mana saja di studio, atau tekan Impor model pada inspektur klip Model 3D.

DriftEngine membaca format yang digunakan seniman dan toko 3D: glTF (.glb, .gltf), OBJ, FBX, USD (.usdz, .usda, seperti hasil pemindaian iPhone), STL, 3MF, Blender (.blend), dan .drft milik DriftEngine, adegan siap render yang dialirkan dengan detail penuh.

Di inspektur, pengaturan model 3D ditampilkan dahulu, semuanya bisa diberi keyframe:

  • Kamera: Orbit (jarak putaran dalam lima detik pertama), Sudut awal, Kecepatan putar, Ukuran, Tinggi kamera, Lensa (lebar atau panjang), dan Mendekat (bergerak mendekat sepanjang klip).
  • Cahaya: Arah cahaya dan Tinggi cahaya menggerakkan cahaya utama mengelilingi dan ke atas, dengan Warna cahaya dan Kecerahan cahaya; Cahaya pengisi mengatur gelapnya bayangan; Cahaya tepi, dengan Warna cahaya tepi, menggariskan model dari belakang agar menonjol dari footage.

Stiker

Library, Stiker memuat bentuk, panah, tanda bergaya emoji, dan lencana untuk dilepas pada gambar. Pindahkan, ubah skala, dan putar di penampil. Lacak gerakan di Teknik bisa menempelkannya pada subjek bergerak.

Overlay buatanmu

Overlay baru membuka pembuat overlay: buat dari overlay katalog beserta blend mode dan durasinya, atau tulis dalam GLSL (diperiksa pada WebGL 2 dan WebGPU saat diketik). Simpan menyimpannya di Milik Anda, Ekspor menyimpan file .driftoverlay untuk dibagikan, dan Buka memasukkannya. Saat masuk, overlay buatanmu tersedia di perangkat lain.

Bab Referensi mencantumkan setiap overlay.