Manuel · Chapitre 22
Référence
Tous les styles, effets, VFX, transitions, animations, superpositions, sons et beats de DriftEdit, issus directement du catalogue.
Ce chapitre est généré à partir du catalogue de DriftEdit : il présente exactement le contenu du studio. Les noms correspondent à ceux des panneaux.
Styles du mode auto
- Clean
- Coupes franches sur la mesure avec de lents zooms avant, les images sans effets, et un fondu au noir à la fin.
- Cinematic
- Tient les plans sur plusieurs mesures avec de lents zooms avant, et ralentit les passages calmes. Utilise de longs fondus enchaînés, un étalonnage cinéma avec du grain, et des fondus depuis et vers le noir.
- Narrative
- Suit les images dans l'ordre, en sautant au moins une demi-seconde à chaque coupe, pour que l'histoire avance. Coupe sur le Beat, avec peu de transitions.
- Smooth
- Coupe sur la mesure avec de longs fondus, des zooms, des flous, des glissements et des fuites de lumière entre les plans, et un léger rebond sur le Drop.
- Hype
- Coupes sur chaque Kick du Drop, avec un rebond et un zoom flash ou un Whip pan sur les coupes. Ajoute des zooms d'impact aux changements de section et un retour arrière vers le Drop.
- Phonk
- Pour la phonk et le montagem. Alterne zooms flash et secousses flash sur chaque coupe du Drop, avec des glitchs flash au milieu, des éclats en négatif, des passages en noir et blanc, des copies fantômes à l'arrivée et des clignements en rythme. S'ouvre en fondu, fige l'image avant le Drop et à la fin, avec un étalonnage sombre et un fondu au noir.
- Anime
- Pour les edits d'anime et de personnages. Coupe sur les kicks dès la première mesure, chaque coupe une secousse flash, un zoom flash ou un zoom flou, avec des éclats en négatif, des passages en noir et blanc, des copies fantômes à l'arrivée, des clignements et des cadres en négatif en rythme. S'ouvre en fondu et finit en noir et blanc.
- Velocity
- Des rampes de vitesse ralentissent les images sur chaque Kick du Drop et les accélèrent entre les Kicks. Ralentit les passages calmes, avec des zooms flash vers le Drop, des transitions zoom et un étalonnage éclatant.
- Chaos
- Coupes sur chaque Kick, avec des glitchs flash sur les coupes et de brèves salves de glitch, de séparation RVB et de secousse sur les impacts. Ajoute du bruit de bande au milieu.
- Reverse
- Coupes sur les Kicks, avec des plans à l'envers qui zooment pendant la lecture et des zooms flash sur les coupes. Ajoute des retours arrière sur le Beat et vers le Drop.
Effets
Choisissez un groupe en haut du panneau Effets pour afficher ses effets. Les variantes sont présentées sous leur nom, sous l'effet dont elles sont issues.
Couleur 26
- Couleur
- Exposition, contraste, hautes lumières, ombres, saturation, température et teinte.
- Inversion
- Inverse les couleurs.
- Bichromie
- Les ombres d'une couleur, les hautes lumières d'une autre.
- Bichromie cyber
- Silhouette
- Sépia
- Cyanotype
- Bichromie néon
- Or
- Matrice
- Niveaux
- Réglez les points noir et blanc, les tons moyens et le niveau des ombres.
- Couleur par plage
- Réglez séparément la teinte, la saturation et la luminosité des rouges, oranges, jaunes, verts, turquoises, bleus, violets et magentas.
- Roues chromatiques
- Ombres, gamma et gain : ombres, tons moyens et hautes lumières poussés vers une couleur et éclaircis ou assombris.
- Courbes
- Remodèle la luminosité et chaque canal de couleur avec des courbes.
- LUT
- Applique un look depuis un fichier LUT .cube, à l'intensité choisie.
- Jaunes adoucis
- Décalage de teinte
- Teintes opposées
- Cycle arc-en-ciel
- Psychédélique
- Conserver le rouge
- Conserver le bleu
- Conserver le vert
- Conserver le jaune
- Seuil
- Associe les zones sombres et claires à deux couleurs, séparées par un seuil réglable.
- Lavis
Looks 31
- Vif
- Délavé
- Ambiance sombre
- Chaud
- Moins de jaune
- Froid
- Lumineux
- Percutant
- Anime
- Noir et blanc
- Passe en noir et blanc avec un contraste réglable.
- Film noir
- Cinematic
- Heure dorée
- Pastel
- Atténué
- Nuit
- Été
- Arctique
- Rose
- Mat
- Noirs écrasés
- High key
- Low key
- Bleu sarcelle et orange
- Vintage
- Coucher de soleil
- Clair de lune
- Forêt
- Bleach bypass
- Un rendu argenté aux contrastes marqués et aux couleurs atténuées.
- Argent
- Phonk
Stylisation 38
- Négatif
- L'image en négatif dans un cadre (toute l'image sauf s'il est réduit), en miroir ou non.
- Négatif en miroir
- Yeux en négatif
- Moitié en négatif
- Copie fantôme
- L'image posée sur elle-même, plus grande et translucide, quand un plan arrive.
- Fantôme lumineux
- Postérisation
- Réduit le nombre de niveaux de couleur pour une image postérisée.
- Contour
- Un contour et une lueur autour de ce que montre l'image : un sujet détouré, un titre, un sticker. Il peut scintiller.
- Contour lumineux
- Contour scintillant
- Séparation RVB
- Sépare les canaux rouge, vert et bleu.
- Chromatique
- Glitch
- Des blocs de Glitch qui sautent et se dédoublent d'une image à l'autre.
- Glitch intense
- Pixellisation
- De gros pixels carrés.
- Mosaïque
- Trame de demi-teintes
- Transforme l'image en points de trame.
- Papier journal
- Points néon
- BD
- Croquis
- Contours néon
- Relief
- Peinture à l'huile
- Des aplats au pinceau aux contours marqués.
- Rendu peint
- Tramage
- Une palette réduite avec un tramage ordonné, comme sur un ancien écran d'ordinateur.
- Un bit
- Console rétro
- Mode texte
- Recompose l'image avec des caractères de texte.
- Mode texte en couleur
- Hexagones
- Des pixels en nid d'abeilles.
- Cristallisation
- Des facettes irrégulières, avec des contours de vitrail en option.
- Vitrail
- Huit bits
- Séparation RVB verticale
- Glitch discret
- Séparation d'impact
- Glitch d'impact
Cadre 14
- Clignement d'yeux
- Des paupières qui se ferment sur l'image par le haut et par le bas, puis se rouvrent.
- Miroir
- Reflète une moitié de l'image sur l'autre ou crée un reflet à quatre faces.
- Miroir à quatre faces
- Bandes cinéma
- Letterbox
- Des bandes au-dessus et au-dessous de l'image, sur les côtés ou tout autour, de n'importe quelle couleur : le cadre d'un film.
- Pillarbox
- Cadre de film
- Bandes blanches
- Bandes douces
- Retournement horizontal
- À l'envers
- Bordure blanche
- Coins arrondis
- Cadre noir
Flou et netteté 13
- Flou
- Un flou gaussien doux.
- Flou artistique
- Netteté
- Des contours plus nets.
- Flou de zoom
- Des traînées de flou rayonnent depuis un point choisi.
- Accélération
- Flou de mouvement
- Un flou directionnel qui suggère un mouvement rapide.
- Flou de mouvement vertical
- Flou de rotation
- Un flou circulaire, comme si la caméra tournait.
- Tilt-shift
- Floute le haut et le bas de l'image autour d'une bande nette pour un effet miniature.
- Miniature
- Flou prononcé
- Net
- Netteté légère
Lumière 23
- Vignettage
- Assombrit les coins, ou les éclaire d'une couleur.
- Coins sombres
- Lueur
- Les zones lumineuses diffusent un halo autour d'elles.
- Lueur onirique
- Lueur douce
- Fuite de lumière
- Une lumière chaude traverse l'image.
- Fuite de lumière froide
- Flash
- Un flash au début du clip qui s'estompe progressivement.
- Flash noir
- Stroboscope
- Clignote à une fréquence régulière.
- Flare
- Une lumière vive avec une traînée de flare et des reflets fantômes.
- Flare solaire
- Prisme
- Des images fantômes aux couleurs de l'arc-en-ciel se déploient depuis le centre.
- Rémanence arc-en-ciel
- Scintillement
- Une luminosité qui vacille, comme une ampoule défectueuse ou une vieille pellicule.
- Scintillement rapide
- Fuite de lumière dorée
- Fuite de lumière rose
- Lueur néon
- Stroboscope coloré
- Stroboscope noir
- Vignette douce
- Bord blanc
Rétro 14
- VHS
- Déformations de bande vidéo, bavures de couleur et bruit.
- Écran cathodique
- Des lignes de balayage et une légère courbure, comme un ancien écran.
- Ligne de balayage
- Une bande lumineuse balaie toute l'image vers le bas ou vers le haut, encore et encore, en courbant ce qu'elle traverse, sur de fines lignes.
- Balayage glitch
- Grain de pellicule
- Un grain animé, comme sur une pellicule.
- Grain prononcé
- Vieille pellicule
- Sépia, instabilité de la pellicule, scintillement, rayures et poussière.
- Cinéma muet
- Film de famille
- Fonte
- Fait couler l'image en colonnes.
- Coulure
- Bande usée
- Arcade
- Grain fin
Mouvement 26
- Zoom d'impact
- Un zoom d'impact qui revient progressivement au cadrage initial et peut se répéter à intervalle fixe.
- Pulsation sur le Beat
- Secousses
- Des secousses de caméra dont le déplacement et la rotation sont réglables.
- Fortes secousses
- Légères secousses
- Caméra à l'épaule
- Tremblement de terre
- Tremblement de caméra
- Un tremblement de caméra comme le construisent les monteurs : un coup qui s'apaise, une dérive à la main, un séisme, un coup de fouet ou un rebond, avec flou de mouvement, séparation des couleurs et un à-coup de zoom.
- Coup d'impact
- Tremblement en fouet
- Rebond de basse
- Grondement
- Choc sismique
- Caméra à l'épaule
- Tressaillement
- Tremblement RVB
- Zoom avant lent
- Zoom arrière lent
- Ken Burns
- Séparation en deux
- Séparation en trois
- Quatre vues
- Neuf vues
- Seize vues
- Double zoom d'impact
- Secousse d'impact
Incrustation 8
- Fond vert
- Fond bleu
- Retirer le noir
- Retirer le blanc
- Masque ovale
- Masque rectangulaire
- Découpe
- Masque linéaire
Distorsion 15
- Vague
- Des ondulations traversent l'image.
- Oscillation
- Distorsion de chaleur
- Sous l'eau
- Tourbillon
- Tord le centre de l'image.
- Tornade
- Renflement
- Gonfle ou creuse le centre de l'image.
- Pincement
- Fisheye
- Déformation d'objectif
- Courbe toute l'image comme un grand angle, le centre gonflé vers vous et les coins gardés dans le cadre ; sous 0, elle se pince. La frange colorée sépare les bords.
- Grand angle
- Ondulation
- Des ondes se propagent depuis le centre, comme à la surface de l'eau.
- Goutte d'eau
- Kaléidoscope
- Des secteurs en miroir autour du centre.
- Mandala
VFX
Dessinés en 3D par DriftEngine sur votre clip, dans l'onglet VFX du panneau Effets.
VFX 18
- Feu
- Des flammes qui montent d'un point, avec des braises qui s'en échappent.
- Fumée
- Une fumée douce qui monte et s'étale, portée par le vent.
- Braises
- Des braises rougeoyantes qui montent et s'éteignent.
- Étincelles
- Des étincelles brûlantes projetées d'un point qui retombent.
- Arcs électriques
- De l'électricité qui crépite et saute autour d'un point.
- Coup de foudre
- Un éclair du ciel jusqu'à un point, avec son flash.
- Poudre colorée
- Une explosion de poudre vive qui s'épanouit puis retombe.
- Explosion de confettis
- Des confettis de papier tirés vers le haut qui redescendent en voletant.
- Neige
- Des flocons qui descendent sur l'image, les plus proches grands et doux.
- Pluie
- Des traits de pluie qui tombent, inclinés par le vent.
- Poussière magique
- Une poussière scintillante qui tourne autour d'un point et s'éloigne.
- Onde de choc
- Un anneau de lumière qui jaillit d'un point.
- Feu bleu
- Étincelles dorées
- Arcs violets
- Poudre Holi
- Poussière de fée
- Éclair rouge
Transitions
Base 4
- Fondu enchaîné
- Un plan se fond dans le suivant.
- Passage au noir
- Passage au blanc
- Passage au rouge
Lumière 9
- Flash
- Un flash blanc sur la coupe.
- Brûlure de pellicule
- La pellicule brûle jusqu'au blanc, puis laisse apparaître le plan suivant.
- Fuite de lumière
- Une lumière chaude baigne la coupe.
- Fuite de lumière rose
- Fuite de lumière bleue
- Zoom flash
- Le plan fonce vers le centre, un flash frappe sur la coupe, et le plan suivant arrive zoomé puis se pose.
- Zoom d'impact
- Secousse flash
- Une violente secousse de caméra à travers la coupe, avec un flash, floutée dans le sens du choc, qui se calme dans le plan suivant.
- Fortes secousses
Mouvement 33
- Zoom avant
- Zoom arrière
- Rotation rapide
- Une rotation et un zoom pour passer au plan suivant.
- Whip pan vers la gauche
- Whip pan vers la droite
- Whip pan vers le haut
- Whip pan vers le bas
- Glissement vers la gauche
- Glissement vers la droite
- Glissement vers le haut
- Glissement vers le bas
- Poussée vers la gauche
- Poussée vers la droite
- Poussée vers le haut
- Poussée vers le bas
- Zoom croisé
- Un flou de zoom à la coupe.
- Zoom croisé brutal
- Flou de rotation
- Un flou tournant pour passer au plan suivant.
- Étirement vers la gauche
- Étirement vers la droite
- Étirement vers le haut
- Étirement vers le bas
- Retournement
- Le plan se retourne comme une carte dont le dos porte le plan suivant.
- Retournement vertical
- Cube vers la gauche
- Cube vers la droite
- Cube vers le haut
- Cube vers le bas
- Rebond vers la gauche
- Rebond vers la droite
- Rebond vers le haut
- Rebond vers le bas
- Secousses
- Une secousse sur la coupe.
Stylisation 11
- Flou
- Un plan devient flou, puis le suivant retrouve sa netteté.
- Glitch
- Des blocs disloqués sur la coupe.
- Séparation RVB
- Sépare les canaux de couleur pendant le passage d'un plan au suivant.
- Pixellisation
- Décompose l'image en gros pixels, puis reconstitue le plan suivant.
- Gros pixels
- Ondulation
- Des ondes traversent la coupe, comme à la surface de l'eau.
- Tourbillon
- Un tourbillon à la coupe.
- Déformation
- Un plan entraîne l'autre depuis le côté.
- Rêve
- Un fondu lumineux et ondulant.
- Glitch flash
- L'image se déchire en bandes décalées et couleurs séparées autour d'un flash, et saccade d'un plan au suivant.
- Glitch dur
Volets 30
- Volet en luminance
- Le plan suivant apparaît comme une brûlure aux formes douces.
- Cercle
- Le plan suivant apparaît dans un cercle qui s'ouvre depuis le centre.
- Volet vers la gauche
- Volet vers la droite
- Volet vers le haut
- Volet vers le bas
- Balayage radial
- Révèle le plan suivant par un balayage semblable à celui d'une aiguille d'horloge.
- Balayage radial antihoraire
- Ouverture des portes
- Fermeture des portes
- Ouverture verticale des portes
- Fermeture verticale des portes
- Stores
- Révèle le plan suivant à travers de fines lamelles.
- Stores vénitiens
- Damier
- Révèle le plan suivant par cases alternées, comme un damier.
- Fermeture en cercle
- Losange
- Carré
- Cœur
- Étoile
- Carreaux
- Des carrés se retournent aléatoirement.
- Petits carreaux
- Encre
- Révèle le plan suivant comme de l'encre qui se diffuse depuis le centre.
- Encre blanche
- Séparation
- Le plan se sépare au milieu et s'écarte pour révéler le suivant.
- Séparation horizontale
- Vent
- Des traînées irrégulières font entrer le plan suivant comme une bourrasque.
- Vent de droite
- Tranches
- Des bandes entrent en glissant, chacune depuis le côté opposé à la précédente.
- Tranches fines
Styles de texte
CleanSobre et sombreClairCapitalesCapitales largesDouxItaliqueMinimalÉtiquette à chasse fixeCapitales finesGrasGras jauneImpactImpact jauneCondenséAfficheÉpaisGras rougeVignetteLettres massivesCriCapitales grassesÉvidéContour classiqueContour jauneContour épaisJaune évidéContour d'afficheContour roseContour bleuImpact avec contourBDOmbre douceOmbre dureOmbre longueOmbre pop3D rétroEn reliefDramatiqueOmbre cyanNéon roseNéon bleuNéon vertNéon violetNéon orangeNéon rougeTube néonEnseigne néonCyberContour néonCoucher de soleilOcéanFeuBonbonOrChromeMentheAuroreVapeurLaveEncadré noirEncadré blancEncadré jauneEncadré rougeEncadré bleuEncadré roseEncadré vertGivréPastilleBlocÉtiquetteFlash infoAnnées 80ArcadeTerminalMachine à écrireAnnées 70PochoirDinerBande vidéoPixelSaloonFeutreFeutre jauneNoteNote adhésiveCursiveCursive rétroCraieSignatureAvec empattementsÉditorialPolice de titrage à empattementsItalique de titrageCaractères épaisDorureCitationTitrageCri de BDBulleBonbonsStickerJouetPop douxFanzineJeu télévisé
Styles de sous-titres
Sous-titreSous-titre, mot prononcéFilmCinémaTélévisionLecteurDocumentaireShortsShorts, mot jauneShorts, mot vertShorts, pop par motImpactImpact, mot rougeAfficheMot sur encadré violetMot sur encadré vertMot sur encadré rougeVignetteBDGras italiqueCarton blancCarton noirCarton jaunePastilleGivréBlocÉtiquetteBandeauNéon roseNéon bleuNéon vertSurlignage néonKaraokéKaraoké bleuKaraoké roseRemplissage karaokéMot par motMot par mot, grasUn mot à la foisAvec empattementsAvec empattements, italiqueMachine à écrireManuscritFeutreCoucher de soleilOcéanOrTerminalArcadeAnnées 80Encadré BDMinimalMinimal sombre
Animations de texte
Sous Entrée figurent les façons dont un titre apparaît et disparaît (Sortie) ; sous Boucle, celles qui se répètent pendant son affichage.
FonduMontéeDropEntrée depuis la droiteEntrée depuis la gauchePopZoom avantAgrandissementMise au pointMachine à écrireVoletRebondRotation rapideRetournementÉtirementGlitchScintillementÉlastiqueSwingCascadePop par motEnroulement vers le hautInclinaisonChocEntrée secouéeFondu par lettreMontée des motsGlissement par lignePulsationFlottementVagueTremblementClignotementRockGeléeRespirationSautRotationBoucle GlitchBalancement
Superpositions
Fuite de lumière chaudeFuite de lumière froideFuite de lumière roseFuite de lumière doréeFuite de lumière arc-en-cielBrûlure de pelliculeBrûlure bleueBalayage de flareFlare doréBokehBokeh bleuÉtincellesBraisesPoussière et rayuresPoussière abondanteGrain de pelliculeGrain prononcéVHSBrouillardBrume matinaleNeigeBlizzardPluieTempêteConfettisCœursDégradé coucher de soleilDégradé océanTaches de couleurChamp d'étoilesGrille rétro
Sons
Dans Bibliothèque, sous Sons : créés par du code, utilisables gratuitement dans vos exports.
WhooshWhoosh longSwooshWhoosh graveWhoosh inverséPassage éclairRiserRiser courtRiser de bruitDescenteCrescendoRiser tonalBoomImpact cinémaChute d'infrabassesCoup de poingChocCoup sourdGlitchRépétitionBitcrushDonnéesParasitesClicTicPopBulleDéclencheur photoInterrupteurDingCarillonNotificationErreurRéussitePièceKickSnareClapCharlestonCharleston ouvertTomCymbale crashCloche de percussion808Scratch vinyleArrêt de bandeBattement de cœurLaserDécharge
Beats
Dans Bibliothèque, sous Beats : des boucles pour les montages et des morceaux pour le mode auto.
- House
- 124 BPM
- Boom bap
- 90 BPM
- Trap
- 140 BPM
- Lo-fi
- 84 BPM
- Breakbeat
- 128 BPM
- Drift phonk
- 130 BPM
- Rock
- 110 BPM
- Dembow
- 96 BPM