К содержимому

Руководство · Глава 12

Приёмы и стоп-кадры

Монтажные приёмы одним нажатием в ритм песни, стоп-кадры с отделением объекта, инструменты разговорного видео и собственные приёмы.

Монтажёры повторяют одни и те же действия: зум на ударе бочки, наезд на доле, стоп-кадр на акценте. Панель Приёмы выполняет каждое одним нажатием на выбранном клипе, подстраивая под песню. Результат состоит из обычных ключевых кадров, склеек и эффектов, доступных для правки. Одна отмена убирает приём.

Панель приёмов с категориямиПанель приёмов с категориями
Панель приёмов

Как применить приём

  1. Выберите клип на таймлайне. Переместите курсор ближе к нужному моменту: приёмы на ударе бочки используют ближайший к курсору удар.
  2. Щёлкните приём на панели. Плитка показывает, как он изменит ваш клип.
  3. Неподходящая для выделения плитка затемнена; нажмите её, чтобы узнать причину (нужен титр или ритм песни).

Щёлкните приём правой кнопкой для Как это работает: что он делает, когда применять, чего избегать и что проверить после. Приёмы также доступны через правый щелчок по клипу на таймлайне.

Приём, которому нужно время (поиск человека для Размыть фон, движение фото в глубину, петля, отслеживаемая точка, очистка голосов, стоп-кадр), показывает ход работы на своём клипе и на панели инструментов таймлайна. Нажмите на него там, чтобы открыть список того, что выполняется: Остановить рядом с приёмом прерывает его, и ничего из того, что он готовил, не применяется. Сглаживание замедленного клипа в фоне, без которого он не воспроизводится плавно, идёт до конца.

Приёмы

ГруппаПриёмДействие
УдарыУдар на кикБыстрый зум на ударе бочки с возвратом: удар не только слышен, но и виден.
НаездСклейка на более крупный вид того же плана на доле.
Стоп-кадр на удареКрупный вид кадра на ударе бочки удерживается 0,4 с, затем воспроизведение продолжается.
Удар линзыСильный изгиб как от широкоугольного объектива, постепенно сходящий к нулю за время клипа.
СкоростьСкорость на битЗамедление на каждом ударе бочки, ускорение между ними: монтаж velocity.
Перемотка на битКлип играет назад с отъездом и заканчивается на ударе бочки.
Сделать циклКлип заканчивается кадром, похожим по виду и движению на первый, создавая бесшовный цикл.
Плавное движениеПлавное замедление: модель дорисовывает промежуточные кадры.
СклейкиНарезка на битДлинный план разрезается по тактам с чередованием общего и крупного вида.
Шторка вслед за движениемСледующий план появляется шторкой в направлении движения предыдущего.
СловаСлова на битСлова титра появляются по одному на каждом ударе бочки.
ЗвукНарастание к дропуНарастание за четыре секунды до дропа, гулкий удар на нём.
Звук опережаетЗвук начинается на полсекунды раньше изображения (J-склейка).
Звук тянется дальшеЗвук прошлого плана продолжается на текущем (L-склейка).
Разделить на стемыВокал, ударные, бас и остальное на отдельных дорожках.
КартинкаСледовать за движущимсяТитр или стикер покадрово следует за объектом под ним.
Движение в глубинуНаезд на фотографию, ближние объекты движутся относительно дальних.
Размыть фонЧеловек остаётся резким, фон размывается.

Стоп-кадры

Стоп-кадр удерживает кадр клипа, вырезает объект (машину, человека, рисованного персонажа: то, что выделяется) и заставляет объект и фон двигаться раздельно в ритм. Такой приём используют на долях перед дропом.

  1. Выберите видеоклип и переместите курсор на нужный кадр.
  2. Щёлкните приём в разделе Стоп-кадр.
  3. При первом использовании загрузится модель выделения объекта (98 МБ, один раз). Затем кадр анализируется, объект вырезается, стоп-кадр размещается по умолчанию на двух долях перед клипом.

Стоп-кадр состоит из двух изображений из клипа, сохранённых среди материалов: объект на прозрачном фоне и фон с заполненным местом объекта, чтобы при его движении не оставалась дыра. Они сгруппированы на двух дорожках. Нажмите другой приём стоп-кадра при выделенном стоп-кадре, чтобы добавить его движения.

ДвижениеДействие
Подъём снизуОбъект поднимается снизу и приземляется на доле с ударом.
СвечениеЦветное свечение вокруг объекта усиливается на каждой доле.
Тряска в тактОбъект трясётся на каждой доле, фон остаётся неподвижным.
Из чёрногоОбъект начинается чёрным силуэтом и обретает свои цвета.
Скольжение со шлейфомОбъект въезжает со следом из копий позади.
Мерцающий контурЯркий мерцающий контур вокруг объекта.
Смена цветаЦвета объекта меняются на каждой доле.
Дрожащая теньПозади объекта повторяется его форма одним цветом, резкая и прыгающая.
Искажение линзыФон сильно изгибается за объектом, затем выпрямляется.
ЗумМедленный наезд или резкий зум на доле приземления; на фоне создаёт глубину.

Встроенные сочетания: Интро дропа (подъём, свечение, дрожащая тень), Раскрытие (из чёрного, скольжение), Аура (свечение, мерцание, лёгкая тряска), Дроп с линзой (объект поднимается, фон изгибается) и Параллакс (фон приближается и дрожит за светящимся объектом).

Разговорное видео

Для человека, говорящего в камеру:

  • Монтаж разговора делает всё сразу: очищает голос, удаляет паузы, укрупняет кадр на каждом джамп-кате, создаёт субтитры и приглушает музыку. Для выбора удаляемых пауз используйте отдельно Убрать паузы.
  • Очистить голос: меньше гула и шума помещения, ровный уровень и громкость для коротких видео.
  • Убрать паузы: тишина дольше 0,7 с между словами сначала показывается на таймлайне. Каждую паузу можно оставить или удалить с небольшим запасом для дыхания с обеих сторон. Субтитры перемещаются вместе со словами.
  • Приглушить музыку под речью: музыка снижается на 12 дБ под каждой фразой.
  • B-roll на слова: если материалы показывают сказанное, они вставляются поверх говорящего на время фразы, голос продолжается под ними.

Собственные приёмы

Любой приём с настройками можно изменить под себя, а новый собрать с нуля.

  • Сделать свой: щёлкните приём правой кнопкой и измените настройки: силу и скорость возврата зума, длительность стоп-кадра, замедление и ускорение. Для стоп-кадра: длина в долях, место, темнота и мягкость фона и движения в двух списках, Объект и Фон.
  • Новый приём собирает приём из шагов. Каждый шаг содержит Когда (удар бочки у курсора, каждый удар, каждый такт, дроп, начало или конец клипа) и Что: зум, сдвиг, поворот или непрозрачность с изменением до значения и обратно, пульсация настройки любого эффекта, замедление или ускорение вокруг удара либо склейка в этом месте. Шаги складываются: например резкий зум, белая вспышка и тряска на каждом ударе бочки.

Применить к выбранному клипу показывает результат на клипе; повторное нажатие заменяет ранее внесённое. Сохранить помещает приём в Ваши, Экспорт сохраняет файл .drifttechnique для передачи другим, Открыть загружает его. Приёмы переносятся с использующими их проектами, а после входа в аккаунт доступны на других устройствах.