К содержимому

Руководство · Глава 13

Оверлеи, 3D и библиотека

Засветки, зерно, рамки и фоны поверх изображения, 3D-сцены и модели, стикеры и собственные оверлеи.

Оверлеи

Панель Оверлеи содержит изображения поверх материалов: засветки, плёночное зерно, пыль и царапины, рамки и границы, градиенты, фоны и 3D-сцены. Они созданы программно, поэтому остаются чёткими при любом размере и свободны для использования.

  • Перетащите оверлей на дорожку выше материалов или щёлкните его для размещения на курсоре.
  • Оверлей является клипом: обрезайте, перемещайте и меняйте оформление в инспекторе.
  • Засветки и зерно обычно лучше смотрятся с наложением: задайте Наложение как Экран или Перекрытие на вкладке Видео.
Панель оверлеевПанель оверлеев
Панель оверлеев

3D-сцены

В разделе 3D вверху панели оверлеев: 3D-модель, Конфетти 3D, Искры 3D, Снег 3D, Угольки 3D, Пыль в луче света и 3D-текст (шрифты студии с объёмом и освещением). DriftEngine рисует их по времени клипа, поэтому предпросмотр и экспорт показывают одинаковый кадр. Размещайте как любое изображение; настройки находятся в инспекторе.

3D-модели

Нажмите Импорт модели вверху панели оверлеев и выберите файл: модель появится среди материалов и на таймлайне у курсора, подогнанная под кадр и освещённая. Можно также бросить файл модели в любое место студии или нажать Импорт модели в инспекторе клипа 3D-модель.

DriftEngine читает форматы, используемые 3D-художниками и магазинами: glTF (.glb, .gltf), OBJ, FBX, USD (.usdz, .usda, как при сканировании на iPhone), STL, 3MF, Blender (.blend) и собственный формат DriftEngine .drft, запечённую сцену, загружаемую потоком с полной детализацией.

В инспекторе сначала идут настройки 3D-модели, каждую можно анимировать:

  • Камера: Облёт (насколько обходит модель за первые пять секунд), Начальный угол, Скорость вращения, Размер, Высота камеры, Объектив (широкоугольный или длиннофокусный) и Наезд (приближение за время клипа).
  • Свет: Направление света и Высота света перемещают основной свет вокруг и вверх, с настройками Цвет света и Яркость света; Заполняющий свет задаёт темноту теней; Контровой свет с настройкой Цвет контрового света очерчивает модель сзади, выделяя её на фоне материалов.

Стикеры

Библиотека, Стикеры содержит фигуры, стрелки, знаки в стиле эмодзи и значки для размещения на изображении. Перемещайте, масштабируйте и поворачивайте их в окне просмотра. Следовать за движущимся в приёмах может закрепить стикер за движущимся объектом.

Собственные оверлеи

Новый оверлей открывает конструктор: соберите оверлей из каталога с режимом наложения и длиной или напишите на GLSL (проверяется на WebGL 2 и WebGPU при вводе). Сохранить помещает его в Ваши, Экспорт сохраняет файл .driftoverlay для передачи другим, Открыть загружает его. После входа в аккаунт ваши оверлеи доступны на других устройствах.

В главе Справочник перечислены все оверлеи.