Руководство · Глава 12
Приёмы и стоп-кадры
Монтажные приёмы одним нажатием в ритм песни, стоп-кадры с отделением объекта, инструменты разговорного видео и собственные приёмы.
Монтажёры повторяют одни и те же действия: зум на ударе бочки, наезд на доле, стоп-кадр на акценте. Панель Приёмы выполняет каждое одним нажатием на выбранном клипе, подстраивая под песню. Результат состоит из обычных ключевых кадров, склеек и эффектов, доступных для правки. Одна отмена убирает приём.


Как применить приём
- Выберите клип на таймлайне. Переместите курсор ближе к нужному моменту: приёмы на ударе бочки используют ближайший к курсору удар.
- Щёлкните приём на панели. Плитка показывает, как он изменит ваш клип.
- Неподходящая для выделения плитка затемнена; нажмите её, чтобы узнать причину (нужен титр или ритм песни).
Щёлкните приём правой кнопкой для Как это работает: что он делает, когда применять, чего избегать и что проверить после. Приёмы также доступны через правый щелчок по клипу на таймлайне.
Приём, которому нужно время (поиск человека для Размыть фон, движение фото в глубину, петля, отслеживаемая точка, очистка голосов, стоп-кадр), показывает ход работы на своём клипе и на панели инструментов таймлайна. Нажмите на него там, чтобы открыть список того, что выполняется: Остановить рядом с приёмом прерывает его, и ничего из того, что он готовил, не применяется. Сглаживание замедленного клипа в фоне, без которого он не воспроизводится плавно, идёт до конца.
Приёмы
| Группа | Приём | Действие |
|---|---|---|
| Удары | Удар на кик | Быстрый зум на ударе бочки с возвратом: удар не только слышен, но и виден. |
| Наезд | Склейка на более крупный вид того же плана на доле. | |
| Стоп-кадр на ударе | Крупный вид кадра на ударе бочки удерживается 0,4 с, затем воспроизведение продолжается. | |
| Удар линзы | Сильный изгиб как от широкоугольного объектива, постепенно сходящий к нулю за время клипа. | |
| Скорость | Скорость на бит | Замедление на каждом ударе бочки, ускорение между ними: монтаж velocity. |
| Перемотка на бит | Клип играет назад с отъездом и заканчивается на ударе бочки. | |
| Сделать цикл | Клип заканчивается кадром, похожим по виду и движению на первый, создавая бесшовный цикл. | |
| Плавное движение | Плавное замедление: модель дорисовывает промежуточные кадры. | |
| Склейки | Нарезка на бит | Длинный план разрезается по тактам с чередованием общего и крупного вида. |
| Шторка вслед за движением | Следующий план появляется шторкой в направлении движения предыдущего. | |
| Слова | Слова на бит | Слова титра появляются по одному на каждом ударе бочки. |
| Звук | Нарастание к дропу | Нарастание за четыре секунды до дропа, гулкий удар на нём. |
| Звук опережает | Звук начинается на полсекунды раньше изображения (J-склейка). | |
| Звук тянется дальше | Звук прошлого плана продолжается на текущем (L-склейка). | |
| Разделить на стемы | Вокал, ударные, бас и остальное на отдельных дорожках. | |
| Картинка | Следовать за движущимся | Титр или стикер покадрово следует за объектом под ним. |
| Движение в глубину | Наезд на фотографию, ближние объекты движутся относительно дальних. | |
| Размыть фон | Человек остаётся резким, фон размывается. |
Стоп-кадры
Стоп-кадр удерживает кадр клипа, вырезает объект (машину, человека, рисованного персонажа: то, что выделяется) и заставляет объект и фон двигаться раздельно в ритм. Такой приём используют на долях перед дропом.
- Выберите видеоклип и переместите курсор на нужный кадр.
- Щёлкните приём в разделе Стоп-кадр.
- При первом использовании загрузится модель выделения объекта (98 МБ, один раз). Затем кадр анализируется, объект вырезается, стоп-кадр размещается по умолчанию на двух долях перед клипом.
Стоп-кадр состоит из двух изображений из клипа, сохранённых среди материалов: объект на прозрачном фоне и фон с заполненным местом объекта, чтобы при его движении не оставалась дыра. Они сгруппированы на двух дорожках. Нажмите другой приём стоп-кадра при выделенном стоп-кадре, чтобы добавить его движения.
| Движение | Действие |
|---|---|
| Подъём снизу | Объект поднимается снизу и приземляется на доле с ударом. |
| Свечение | Цветное свечение вокруг объекта усиливается на каждой доле. |
| Тряска в такт | Объект трясётся на каждой доле, фон остаётся неподвижным. |
| Из чёрного | Объект начинается чёрным силуэтом и обретает свои цвета. |
| Скольжение со шлейфом | Объект въезжает со следом из копий позади. |
| Мерцающий контур | Яркий мерцающий контур вокруг объекта. |
| Смена цвета | Цвета объекта меняются на каждой доле. |
| Дрожащая тень | Позади объекта повторяется его форма одним цветом, резкая и прыгающая. |
| Искажение линзы | Фон сильно изгибается за объектом, затем выпрямляется. |
| Зум | Медленный наезд или резкий зум на доле приземления; на фоне создаёт глубину. |
Встроенные сочетания: Интро дропа (подъём, свечение, дрожащая тень), Раскрытие (из чёрного, скольжение), Аура (свечение, мерцание, лёгкая тряска), Дроп с линзой (объект поднимается, фон изгибается) и Параллакс (фон приближается и дрожит за светящимся объектом).
Разговорное видео
Для человека, говорящего в камеру:
- Монтаж разговора делает всё сразу: очищает голос, удаляет паузы, укрупняет кадр на каждом джамп-кате, создаёт субтитры и приглушает музыку. Для выбора удаляемых пауз используйте отдельно Убрать паузы.
- Очистить голос: меньше гула и шума помещения, ровный уровень и громкость для коротких видео.
- Убрать паузы: тишина дольше 0,7 с между словами сначала показывается на таймлайне. Каждую паузу можно оставить или удалить с небольшим запасом для дыхания с обеих сторон. Субтитры перемещаются вместе со словами.
- Приглушить музыку под речью: музыка снижается на 12 дБ под каждой фразой.
- B-roll на слова: если материалы показывают сказанное, они вставляются поверх говорящего на время фразы, голос продолжается под ними.
Собственные приёмы
Любой приём с настройками можно изменить под себя, а новый собрать с нуля.
- Сделать свой: щёлкните приём правой кнопкой и измените настройки: силу и скорость возврата зума, длительность стоп-кадра, замедление и ускорение. Для стоп-кадра: длина в долях, место, темнота и мягкость фона и движения в двух списках, Объект и Фон.
- Новый приём собирает приём из шагов. Каждый шаг содержит Когда (удар бочки у курсора, каждый удар, каждый такт, дроп, начало или конец клипа) и Что: зум, сдвиг, поворот или непрозрачность с изменением до значения и обратно, пульсация настройки любого эффекта, замедление или ускорение вокруг удара либо склейка в этом месте. Шаги складываются: например резкий зум, белая вспышка и тряска на каждом ударе бочки.
Применить к выбранному клипу показывает результат на клипе; повторное нажатие заменяет ранее внесённое. Сохранить помещает приём в Ваши, Экспорт сохраняет файл .drifttechnique для передачи другим, Открыть загружает его. Приёмы переносятся с использующими их проектами, а после входа в аккаунт доступны на других устройствах.