Clean
마디에서 스트레이트 컷
마디에서 스트레이트 컷, 영상에는 효과를 넣지 않아요.
노래와 클립을 고르세요. 자동 모드가 음악에 맞춰 컷하고, 모든 클립은 타임라인에서 계속 편집할 수 있어요.
아무 오디오 파일이나 라이브러리의 Beat를 쓰세요. DriftEdit이 템포, 마디, 노래 구간, Drop을 분석해요.
30~60초, Drop 또는 처음부터 시작하며 기본 화면 비율은 세로예요.
DriftEdit은 클립과 사진의 선명도, 움직임, 피사체 위치를 분석해 가장 강렬한 순간을 강세에 배치해요.
모든 샷은 편집할 수 있는 클립이에요. 다른 버전은 샷 구성을 바꿔 새로 편집해요. 내 변경을 살려 다시 만들기는 직접 편집한 샷을 유지하고 나머지를 그에 맞춰 다시 만들어요.
아래 스타일마다 편집기와 같은 컷 패턴으로 Drop의 네 마디를 보여 줘요.
마디에서 스트레이트 컷
마디에서 스트레이트 컷, 영상에는 효과를 넣지 않아요.
샷을 길게 유지하며 천천히 푸시 인
샷을 여러 마디 동안 유지하고 잔잔한 구간에서는 재생 속도를 늦춰요. 디졸브와 필름 색 보정을 적용해요.
샷 사이의 전환
마디에서 컷하고, 샷 사이에 디졸브, 줌, 블러, 슬라이드를 써요.
Kick에서 컷, Drop에서 펀치 인
Drop의 모든 Kick에서 컷하고, 컷마다 바운스를 줘요. 새 구간에서는 펀치 인을, 전환에는 Whip pan을 더해요.
강세마다 속도 램프
속도 램프로 Drop의 Kick마다 영상을 느리게 하고 Kick 사이에서는 빠르게 해요. 잔잔한 구간에서는 느리게 재생하고 줌 전환과 선명한 색 보정을 적용해요.
강세에 맞춘 Glitch와 흔들림
모든 Kick에 맞춰 컷하고 강세에 짧은 Glitch, RGB 분리, 흔들림을 넣어요.
Beat에 맞춘 역재생 샷
Kick에 맞춰 컷하고, 줌하면서 역재생되는 샷을 넣어요. Beat에 맞추거나 Drop으로 이어지도록 되감기를 추가해요.
빗금이 있는 클립은 역재생돼요. 작은 홈은 전환을 나타내요.
컷은 고정된 템포 그리드가 아니라 각 Kick의 어택에 맞춰요. Kick이 없는 마디에도 컷이 들어가요.
자동 모드는 Intro, Build, Drop, Break, Outro를 감지해요. 잔잔한 구간에서는 샷을 한 마디 동안 유지하고 부드러운 전환을 써요. 가장 강렬한 영상은 Drop에 배치해요.
스타일에 따라 Drop의 모든 Kick에 줌 펄스를 넣고, 강세에 맞춰 속도를 바꾸고, Beat에 맞춰 되감기를 추가해요.
노래가 못갖춘마디로 시작하거나 템포가 절반 또는 두 배로 감지될 수 있어요. 편집을 만들기 전에 자동 패널에서 템포나 첫 마디를 조정하세요.
노래와 영상 분석은 브라우저 탭에서 실행돼요. 결과는 파일마다 저장되어 이후 편집에서 다시 쓸 수 있어요.