- ミュージック編集をBeatに合わせてカットする
- 「オート」で曲、クリップ、スタイル、長さを選びます。「編集を作成」を選ぶと、タイムライン上に編集できるクリップが作られます。「変更を残して作り直す」では、手で編集したショットがそのまま残ります。
- 手動の編集にBeatのマーカーを付ける
- 「テクニック」の「ビートを検出」を選びます。曲のKick、Snare、小節、セクションがタイムラインにマークされ、クリップをそこにスナップできます。
- スピードランプをヒットに合わせる
- 「テクニック」で「ビートに合わせたベロシティ」を適用します。クリップはKickごとにスローになり、Kickの間は速くなります。カスタムのランプを作るには、「スピード」タブを開いて「ランプ」を選びます。「スピードカーブ」のポイントをドラッグすると、近くのBeatにスナップします。
- フレームブレンドでなめらかなスローモーションにする
- 「スピード」タブで「一定のスピード」を選び、スピードを1×未満にして「フレームブレンド」をオンにします。同じフレームを繰り返す代わりに、隣り合うフレームをブレンドします。
- クリップをグレーディングする
- 「調整」タブで「カラーを調整」を選びます。露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、彩度、色温度、ティントのすべてにKeyframeを設定できます。プリセットのルックを使うには、「エフェクト」を開きます。「ティール&オレンジ」「Cinematic」「ブリーチバイパス」などがあります。
- 色を個別に調整する
- 「エフェクト」から「色域別カラー」を適用します。8つの色相それぞれについて、色相、彩度、明度を個別に調整できます。「黄を和らげる」と「黄を弱める」は、黄色っぽさを抑えるためのプリセットです。
- グレードを保存して再利用する
- グレーディングしたクリップを選択し、「調整」タブで「ルックを保存」を選びます。ルックは「エフェクト」の「マイプリセット」に表示され、選択中のクリップに適用できます。修正したルックを、それを使うすべてのクリップに反映するには、プリセットを右クリックして「使用中のクリップを更新」を選びます。
- グリーンスクリーンやブルースクリーンを抜く
- クリップを上のトラックに置きます。「エフェクト」の「キーイング」で、「グリーンスクリーン」か「ブルースクリーン」を適用します。「調整」タブで「許容値」「やわらかさ」「色かぶり」を調整します。
- フレームの一部をマスクする
- 「エフェクト」の「キーイング」で、「ボックスマスク」「楕円マスク」「スプリットマスク」のいずれかを適用します。「調整」タブで「残す」を「内側」か「外側」にし、「ぼかし幅」で縁をやわらげます。「ビューア上で」を選ぶと、ハンドルでマスクを配置できます。
- 2つの画像を合成する
- 一方の画像を、もう一方の上のトラックに置きます。「ビデオ」タブで、「描画モード」を「乗算」「スクリーン」「オーバーレイ」「加算」「比較(暗)」「比較(明)」のいずれかにします。
- すべてのカットにトランジションを適用する
- 「トランジション」からトランジションをカットの上にドラッグします。それを右クリックして「このトラックのすべてのカットに適用」を選びます。トランジションの長さを変えるには、タイムライン上で端をドラッグします。
- 複数のアスペクト比で書き出す
- 上部バーの「書き出し」を開きます。「他の形式も」で、9:16、4:5、1:1、16:9から選びます。各バージョンはフレーミングし直され、すべてのファイルが1つのZIPにまとめて保存されます。